Инструменты пользователя

Инструменты сайта


характеристики

Сила(Strength)
Ловкость(Dexterity)
Интеллект(Intelligence)

Хитпойнты(Hit Points)
Стамина(Stamina)
Мана(Mana)

Maximum stats(Maximum stats)
Удача(Luck)
Переносимый вес(Weight)

Урон(Damage)
Деньги(Gold)
Последователи(Followers)

Резисты:
Физический(Physical resistance)
Огонь (Fire resistance)
Холод (Cold resistance)
Яд (Poison resistance)
Энергия (Energy resistance)

Карма
Известность


Удача
Незаметно влияет на все стороны жизни в королевстве Махаона, от использования навыков до скорости восстановления, от уровня добытой руды до повреждений в бою.

Непосредственно для игроков уровень удачи складывается из двух составляющих:

  • Мировая удача - повлиять на которую игрок не может. Уровень мировой удачи зависит от множества факторов, таких как фазы луны или действующие в мире события.
  • Личная удача - удача непосредственно персонажа зависит от магических вещей или выполненных персонажем квестов

Показатель удачи нельзя «прокачать» однако его можно повысить выполняя квесты, с умом подходя к экипировке либо находя специальные предметы-амулеты приносящие удачу.
Увидеть текущий уровень общей удачи действующей на персонажа можно в окне статуса.
Этот показатель может колебаться от -1000 до 1000.

Карма
Положительная карма даётся за убийство злых(красных и серых) НПС, монстров и игроков, лечение и воскрешение персонажей, молитву в храме, выполненные квесты, крафт и добычу ресурсов у ремесленых профессий.
Отрицательная карма даётся за преступные действия(грабёж, попрошайничество, взлом домов игроков), убийство синих НПС, монстров и игроков.

Влияет на статус – синий, серый или красный. Синий игрок, совершив правонарушение, становится серым только на некоторое время. Подробнее смотрите в статье Система репутации.
Также идёт в личный зачёт Зала славы и общий зачёт рейтинга гильдии.

Известность
Даётся за убийство редких монстров и более известных игроков, победу в турнирах, разрушение алтарей некромантов, крафт исключительных вещей и артефактов, выкапывание Слёз Алвира, музицирование на публике у бардов и приручение животных.
Людская память, увы, коротка, и поэтому ежегодно известность игрока падает. Также известность падает при смерти от руки персонажа с меньшей известностью.
Дорогие гринписовцы, помните! Приручение существ даёт больше известности, чем их убийство. Берегите природу.

10000 известности требуется дворянину на право претендовать на владение наделом.
Также идёт в личный зачёт Зала славы и сильно влияет на рейтинг гильдии. Влияет на геополитическую ситуацию в мире: гильдия, рейтинг которой состовляет менее 70% от рейтинга гильдии, владеющей одним из городов, не может претендовать на её захват.

характеристики.txt · Последние изменения: 2016/02/15 22:53 — termegon