сервер бесплатной онлайн игры Ultima Online Короли Махаона
Ultima Online Информация Программы к Ultima Online шарда Короли Махаона Форум Регистрация на бесплатном шарде Зал славы Статус сервера
События в мире: все спокойно
Статус
Лето, идет грибной дождик
302 год от ВИ
20 день месяца Празднень
14 минут часа Кота

Cтавка налога: 13 золотых

Всего игроков: 5144


Навигация
· НАЧАЛО ИГРЫ
· ТОРГОВЦЫ
· ЛЕТОПИСЬ
· Википедия
· Чат (Discord)
· Чат (RaidCall)
· FAQ
· Фотоальбомы Махаона
· Администрация
· Свод законов
· Поиск по сайту

Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.

Самой главной отличительной чертой нашего мира и жизни в нем являются профессии.
Основой профессии являются классы, которых всего 6:
- маг
- воин
- ремесленник
- бард
- вор
- рейнджер
Каждому классу присущи свои умения.
Для мага это:
Alchemy
Evaluating Intelligence
Inscription
Item Identification
Magery
Meditation
Resisting Spells
Spirit Speak
- Для воина:
Anatomy
Fencing
Healing
Mace Fighting
Parrying
Swordsmanship
Tactics
Wrestling
- Для ремесленника:
Arms Lore
Blacksmithy
Bowcraft
Carpentry
Lumberjacking
Mining
Tailoring
Tinkering
- Для барда:
Begging
Cartography
Enticement
Herding
Musicianship
Peacemaking
Provocation
Taste Identification
- Для вора:
Detecting Hidden
Hiding
Lockpicking
Poisoning
Remove Trap
Snooping
Stealing
Stealth
- Для рейнджера:
Animal Lore
Animal Taming
Archery
Camping
Cooking
Fishing
Tracking
Veterinary

   Таким образом, принадлежность человека к какому-либо из классов определяется суммой умений этого класса. То есть если человек лучше всего умеет обращаться с различными видами оружия, то он несомненно будет воином.

   Несколько сложней обстоит дело с профессиями.
   В нашем мире количество умений полученных персонажем ограничено, и составляет 1800. Однако это все же позволяет человеку стать самым лучшим сразу в двух классах.
   Чтобы избежать путаницы с тем, кем же все-таки является человек магом, или например, воином существуют профессии.
   Свою первую профессию Вы получите, как только количество ваших умений в классе перевалит за 500, можно даже считать, что после этого Вы начинаете взрослую жизнь в нашем мире.
    Ваша первая профессия будет зависеть от того, какие умения составляют большинство из Ваших всех умений, то есть какой у Вас основной класс. Следующие по величине умения составят Ваш дополнительный класс и определят профессию.
Таким образом, если у Вас основной класс "маг", а дополнительный "воин", то Ваша профессия будет battlemage.
Ваша профессия может меняться с ростом умений, но меняться она будет только в рамках основного класса. Когда Вы достигли значения умений 500 в магии, то и выбор профессий в дальнейшем ограничится только магическими, даже если умения других классов будут превышать магические умения.
Так что будьте внимательны, если Вы хотите получить какую-либо определенную профессию.

Профессии дают большое количество как плюсов, так и минусов. Все возможности профессий определяются тремя способами:
1). Возможности основного класса (все профессии одного класса (магические, воинские и т.д.) имеют одинаковые плюсы и минусы), например: основной класс "маг" дает возможность всем профессиям этого класса использовать заклинания с занятыми руками.
2). Возможности дополнительного класса (все профессии, в которых одинаковый дополнительный класс), например: все профессии, в которых дополнительный класс "воин", могут наносить двойной удар за один раз.
3). Возможности самой профессии, например: человек с профессией Стрелок (Marksman) может прокачивать умение Resisting Spells до 200, что делает его прекрасным охотником за магами.

Полное описание возможностей недостатков каждой профессии, а так же их влияние на характеристики и умения описаны в соответствующих разделах.


#1 | LiGht May 11 2009 19:12:16
Smile Nice!
#2 | LordSerafim July 06 2009 21:16:48
Че Это за бредятина поидее максимум это 3к сума скилов ане 1800 это че за фуфловый сервак народу и нак 0 так и прокачатся нормально нельзя
#3 | CannibalLector July 15 2009 01:05:44
Всегда был суммарный скилл кап 1800 а 3к обычно там где говорят "сума" (вместо сумма) "ане" (вместо а не)Wink
#4 | Fratello March 08 2010 08:42:59
=))ну я на риве играл,где скиллкап 700=))и ничего все жили поживали=)
#5 | Fratello March 08 2010 08:43:41
кстати сори за флуд,тут некромантии нет?то есть в адж оф шадовс она должна быть....=)
#6 | Inglorious Numeneese April 27 2012 10:51:01
Приставь себе скилл кап в 3к, что это за машина будет!?
Бежит игрок одетый в тяж армор,с луком и кастует магию,делает банки,идут в стелсе, трекаит детектит играет на балолайке и это все в одном экземпляры...
#7 | lubashin June 21 2014 09:31:56
да не орите вы хлопцы Smile изначально в ультиме скилл кап был 5000! Grin и когда ты вкачивался до этого уровня, тебе давали вместо какого нибудь grand master'a звание Некроманта Grin у эльфов арчери качался до 120. у гномов блэксмит до той же цифры, да еще и мифриловый супер-молоток, до куч наваливающий с каким-то процентом магией (причем в зависимости от расы каждому своё Grin). у орков была халява в виде брони и молотка из ядовитых корешков и железа, при этом это все было равно чутьли не адамантию! щютка Grin не так конечно круто, но что-то близкое Wink про людей увы не помню, кроме того что, у них была какая-то аццкая клюшка, а-ля гномьего, только вроде кал вас фламами наваливающая Smile)
#8 | lubashin June 21 2014 09:34:10
ах да! у эльфов пика еще была, молнией бьющая, тоже само собой с каким-то процентом Smile но вроде только по оркам, вечная вражда и всё такое Grin
#9 | Inglorious Numeneese September 28 2015 21:55:57
так и здесь такое присуствует, ака магический молот.

Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.

Герои
Trappeur

ПРОГОЛОСУЙ

Наши друзья
Grafikportal für Ultima Online Портал об игре Ультима Онлайн Graphics By Rubra