сервер бесплатной онлайн игры Ultima Online Короли Махаона
Ultima Online Информация Программы к Ultima Online шарда Короли Махаона Форум Регистрация на бесплатном шарде Зал славы Статус сервера
События в мире: все спокойно
Статус
Зима, небо чистое
296 год от ВИ
8 день месяца Снежень
27 минут часа Собаки

Cтавка налога: 7 золотых

Всего игроков: 4894


Навигация
· НАЧАЛО ИГРЫ
· ТОРГОВЦЫ
· ЛЕТОПИСЬ
· Википедия
· Чат (Discord)
· Чат (RaidCall)
· FAQ
· Фотоальбомы Махаона
· Администрация
· Свод законов
· Поиск по сайту

Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.

      Первые упоминания о паладинах (Paladin) воинах-магах были найдены в хрониках Соддера "Войны отдавшие жизни, служению свету" описывал автор. Их сила в воле закаливаемой огнём и мечом с детства, а светлая душа паладина часто становилась предметом восхищения бардов, многие баллады посвящались этим войнам, без страха и упрёка. Паладин опасный противник, знающий в идеале любое оружие и древнею разрушительную магию. Чаще всего паладинами становились одинокие странники уходящие искать знания и истинный свет. Опять же, автор подчёркивал "Честь и доблесть, вот кодекс их жизни, а отвага порождает благородство, но сердце, скрывающееся под стальной бронёй, такое же, как и у любого существа в нашем мире…"
     Основным условием выживания для людей всегда была сила. Выживал сильнейший. Издавна люди обучались владеть мечем. Подвергали себя тяжелейшим физическим нагрузкам и многочасовым тренировкам воинского искусства. Храбрые рыцари становились на защиту деревень и городов от набегов разбойников и монстров. Мирные жители в знак благодарности обеспечивали их пропитанием и жильем. Достаточно было силы и умений воинов для защиты людей, но участились нападения страшных существ. И решено было созвать Военный совет. Всех мужей Махаона тогда собрали. Решил Великий совет отправить добровольцев в поход, да не простой то был поход, решили они напасть на логово монстров, что находится в самом сердце подземелий Махаона. Многие храбрецы тогда ушли, оставив лишь небольшие группы воинов для защиты городов и деревень. Многие ушли, да мало кто вернулся. А те, кому удалось спастись , поведали, что страшные силы обитают в подземельях и что даже самые храбрые и умелые воины не способны справится с таким количеством темных сил. Спаслись лишь самые ловкие, ибо нападать на монстров уже было бесполезно, силы кончались.
     Вновь собрали Военный совет. Долго думали, как же защитить свои города да села. Было решено тогда обратиться к учителю и наставнику магов Сентерею за помощью да знаниями колдовскими, дабы увеличить силу свою. Не любили маги вмешиваться в дела рыцарей. Но все выпускники школы - боевые маги, не желали вставать на защиту школы и мирных граждан, невиданные земли их влекли, а защищать школу и молодых магов некому было. Долго думал Сентерей, не хотел он раскрывать секретов магии грубым и невежественным воинам. Наконец принял решение маг, что расскажет ровно столько, сколько нужно для боя, не открывая высших тайн колдовства, но потребовал в обмен, чтоб каждый рыцарь, прошедший такое обучение, заключал договор со Школой и охранял ее б год, прежде чем стать свободным.
     Лишь некоторых воинов избрал Сентерей для обучения. Свои особые качества увидел он в них. Тренировали эти рыцари усиленно интеллект, силу да ловкость свою.

Сила (strength) - 120;
Ловкость (dexterity) - 100;
Интеллект (intelligence) - 60.


     Обучал их маг только некоторым заклинаниям. Но даже теперь рыцари могли лечиться во время боя магией, что было гораздо быстрее, чем их прежнее лечение бинтами. Научил их мудрый маг использовать боевые заклинания с оружием в руках.
Могут кастовать с занятыми руками;
Время заклинаний - замедленное в полтора раза;
Урон от заклинаний - увеличеный в 1.3.
Не могут использовать магию верхом.

Разрешенные заклинания.
Clumsy; Create Food; Feeblemind; Heal; Magic Arrow; Night Sight; Reactive Armor; Weaken; Agility; Cunning; Cure; Harm; Magic Trap; Magic Untrap; Protection; Strength; Bless; Fireball; Magic Lock; Poison; Telekinesis; Teleport; Unlock; Wall of Stone; Curse; Fire Field; Mana Drain; Blade Spirit; Dispel Field; Incognito; Paralyze; SummonCreature; Dispel; Mass Dispel; Polymorph;

     С легкостью теперь отбивали эти воины нападения монстров. В них сочеталась невероятная сила, ловкость, владение мечем, а также боевая и исцеляющая магия. Сила их позволяла носить самую тяжелую броню, что могло защитить от возможных ран.
Разрешенное оружие - все;
Разрешенная броня - вся.


     И назвали люди эту новую профессию Паладин. А рыцарей, обладающих некоторыми азами магии нарекли Паладинами.
     По сей день паладины остаются одними из сильнейших противников в бою, благодаря своей ловкости, силе верного меча и искусству создания боевых заклинаний. А в Школе магии Сентерея, с тех пор основали новый факультет, и обучали там паладинов.
Колющее (fencing) - 120;
Дробящее (macefighting) -120;
Режущее (swordsmanship) - 120;
Ручное (wrestling) - 120;
Тактика (tactics) -120;

Возможность наносить двойной урон (при ударе дамадж дается дважды).
Cпособность "стойкость"
Cпособность "Обезоруживание"
Cпособность "Орудие бога"

Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 90% [9 Голоса]
Очень хорошо Очень хорошо 0% [Нет голосов]
Хорошо Хорошо 0% [Нет голосов]
Удовлетворительно Удовлетворительно 10% [1 Голос]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]

#1 | Stalin555 July 21 2008 23:06:55
Smile
#2 | SiN July 24 2008 14:33:58
йа паладин
#3 | Aka Sedoy September 10 2009 18:31:18
Good...Smile

Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.

Герои
Morok

ПРОГОЛОСУЙ

Наши друзья
Grafikportal für Ultima Online Портал об игре Ультима Онлайн Graphics By Rubra