сервер бесплатной онлайн игры Ultima Online Короли Махаона
Ultima Online Информация Программы к Ultima Online шарда Короли Махаона Форум Регистрация на бесплатном шарде Зал славы Статус сервера
События в мире: все спокойно
Статус
Осень, идет сильный дождь
300 год от ВИ
16 день месяца Листовень
50 минут часа Лисы

Cтавка налога: 7 золотых

Всего игроков: 5074


Навигация
· НАЧАЛО ИГРЫ
· ТОРГОВЦЫ
· ЛЕТОПИСЬ
· Википедия
· Чат (Discord)
· Чат (RaidCall)
· FAQ
· Фотоальбомы Махаона
· Администрация
· Свод законов
· Поиск по сайту

Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.

      В 67 году от ВИ учеными было вскрыто подземелье остававшееся запечатанным от самого времени Исхода. В первой же запечатанной камере находилась такая толпа нечисти, что всю исследовательскую экспедицию толпы скелетов и зомби даже не разорвали, а попросту затоптали.

      Практически сразу же на приступ нового подземелья бросились сотни смельчаков, они быстро очистили первый зал и группами или по одиночке пропадали в портале ведущем в глубь лабиринта. Назад вышел лишь один…

      Только, если верхнюю часть торса человека можно назвать целым человеком. Единственный выживший, вор Лисандер, вылез из портала на руках, ползком, и посмотрев на то, что осталось от своих ног, невнятно выругался и умер. В одной руке вор сжимал древний артефакт, вылитый из чистого махаона, во второй – комок пергамента. Это были обожженные остатки «Ветра Хаоса» и грязные, с пятнами запекшейся крови листки дневника.

«День семьсот восемьдесят девятый

      Стража, к нашему удивлению, оказалась более чем сговорчивой, всего по 10 золотых за каждого и нас пропустили. Набросив плащ я ступил в портал. Зловоние разлагающейся плоти так и прорвалось через кожаную маску, чудом сдержал я рвотный порыв: хорошо, что ничего не ел с утра. Приемная демонов выглядела довольно безобидно: толстый слой крови и плоти, вперемешку с костями, вместо Ньюджельмских ковров; стены исцарапанные обыденными надписями «Аластеир маг пришел сюда испытать мастерство», «Тут был Талабар»; распятый скелет на потолке; и слабый свет синего портала, так и манящего пройти вглубь подземелья. Задержались здесь не больше нескольких минут.

День семьсот девяностый

      Что здесь делает знахарь-отшельник ни мы, ни он понятия не имели, но главное тут есть тепло, вода, источник магии и тихое, от завываний баньши, место для ночлега. Знахарь был не особо разговорчив, но мы узнали, что впереди есть еще "уголки Рая в обители Ада".
Подземелье, как я и ожидал, было полно ловушек. К счастью наших заплечных мешков и моего кошелька, по пути нам встретилось много сундуков с сокровищами.
Пораскидав мозгами личей и зомби, наша группа решила несколько головоломок и направилась, как мы полагали, в нужную нам сторону. Но здесь мы и ошиблись. Очередной портал выплюнул нас в "приемную" Подземелья Демонов - пришлось идти еще раз с самого начала.

      В этот раз шли веселее, бард вовсю распевал похотливые песни о похождениях богов по борделям и тавернам, маг орудовал посохом, как дубиной, воины достали флягу «святой воды» и вовсю окропляли свои глотки, подпевая барду и изредка укладывая очередного скелета в вечный сон. Я тем временем снимал ловушки, и забирал с тел черных личей некоторые реагенты – от нечего делать...

      Как же мы ошибались, позволив себе так расслабиться. Лабиринт - живой! Знакомые тропы заманили нас в ловушку, рыцарь задел странную растяжку, которая открыла лазы в стенах и мы с ужасом смотрели на бегущую к нам с двух сторон нежить. Зрелище было ужасное. Словно песчинки сквозь пальцы рук, скелеты просачивались через дыры в стенах, сказав, что их сотни мы бы сильно просчитались - их были тысячи!
Это было первое серьезное сражение с миньонами Демонов, в котором мы буквально потеряли половину барда. Все произошло так неожиданно, мы не успели ничего толком понять. Лишь маг Смоки контролировал ситуацию: уже через пару секунд мы были ограждены энергостенами в квадрат с двумя входами. Но Бард! Его охватила паника от увиденного, сработал первобытный инстинкт самосохранения и он выбежал сквозь брешь в энергостене... Звуки струн лютни мы услышали лишь однажды: успокаивающая мелодия произвела действие только на ближайших скелетов, остальные же полезли по головам своих собратьев и фактически разорвали барда. После боя мы нашли только ногу и объеденную руку с лютней: даже перед смертью он не расстался с инструментом своего прадеда...

      Завтра мы совершим последний прорыв через логово демонов, нужно хорошо отдохнуть. Да сохранит Алвир наши души, да пусть будет земля пухом нашему другу, барду Рэдьярду. »

      "Дальше текст нельзя разобрать: страницы залиты кровью"

      Наступал канун нового 68 года и лорд Бритишь приказал поставить на входе в лабиринт стражу и не пускать никого, пока снова не будет собрана усиленная научная экспедиция включающая в свой состав воинов и боевых магов. Пока собиралась группа, были вскрыты архивы из которых следовало, что учеными было найдено подземелье демонов, одно из резервных подземелий в которое уже в самом конце Исхода скрылся демон известный тем, что во времена "Резни" добыл и заточил в себе золотую душу серебряного дракона.

Вход в подземелье находится в горах, что расположены на севере от Брита. Меж Змеиным проходом и входом в подземелье Гоблинов.

Для прохождения подземелья стоит запомнить несколько правил и соображений:
1. Охрана пропустит вас в подземелье не чаще чем раз в 3е суток (реальных). Банкиров в данже нет, поэтому сразу берите с собой все что Вам может понадобиться потому что данж задуман так, что вряд ли его удастся пройти за один подход.
2. Слабонервных людей просьба не ходить туда. Боишься потерять свои единственные вещи - не ходи туда.
3. Для того чтобы пройти в данж приготовтесь заплатить взятку страже.
4. Ждите, что в данже Вас ждет множество неприятных сюрпризов.
5. Объединяйтесь, объединяйтесь и еще раз объединяйтесь!!!
6. Всю информацию которую считали нужной дали, поэтому не надо пустых вопросов (см. п.2)


Благодарим Зика за обрывки дневника.

Нет комментариев.

Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.

Герои
Iliana

ПРОГОЛОСУЙ

Наши друзья
Grafikportal für Ultima Online Портал об игре Ультима Онлайн Graphics By Rubra