сервер бесплатной онлайн игры Ultima Online Короли Махаона
Ultima Online Информация Программы к Ultima Online шарда Короли Махаона Форум Регистрация на бесплатном шарде Зал славы Статус сервера
События в мире: все спокойно
Статус
Лето, небо чистое
291 год от ВИ
19 день месяца Празднень
25 минут часа Совы

Cтавка налога: 14 золотых

Всего игроков: 4686


Навигация
· НАЧАЛО ИГРЫ
· ТОРГОВЦЫ
· ЛЕТОПИСЬ
· Википедия
· Чат (Discord)
· Чат (RaidCall)
· FAQ
· Фотоальбомы Махаона
· Администрация
· Свод законов
· Поиск по сайту

Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.

В 372 году от Великого Исхода Пресветлый Король Махаона маг Арендин собрал несметные войска, чтобы идти войной против короля-демона Третикара. По тем временам армия Арендина была самой большой и могучей. Под его знамена стало больше 300 магов, 200 рыцарей и более 40000 других воинов. Никогда еще не до Исхода ни после не собиралась столь огромной армии. Поход ей предстоял очень долгий, до владений Третикара было очень много миль пути. На исходе второго месяца пути, войско Арендина стало редеть, виной тому было что люди на привалах старались улучшить свои воинские навыки и очень часто в спаринге ломался доспех или оружие. И тогда один из мудрых советников короля (история умалчивает его имя) посоветовал Арендину призвать в войско не только воинов но и ремесленников, дабы в пути они чинили доспех и оружие.
Волей не волей ремесленники пришедшие в армию, также учились воинским исскуствам ибо нечисти и демонам было все равно воин перед ним или простой кузнец. Так появились маркитанты (Canteen-keeper). Эти люди не сражались в первых рядах, но всегда могли постоять за себя, они не добывали славу первыми взобравшись на неприятельскую крепость, но на привалах люди собирались всегда вокруг них, их богатство не зависило от трофеев, но благодарные солдаты всегда отдавали свою долю за хорошо починеный доспех. Пребывание в армии наложило свой отпечаток на возможности этих людей:
Сила (strength) – 120;
Ловкость (dexterity) – 100;
Интеллект (intelligence) – 40.

Знание оружия (armslore) – 120;
Кузнечное дело (blacksmithy) -120;
Плотническое дело (carpentry) – 120;
Ткаческое дело (tailoring) – 120;
Слесарное дело (tinkering) -120;
Дровосек (lumberjacking) – 120;
Шахтер (mining) – 120.

А вот с магией им не повезло:
Нельзя кастовать с занятыми руками;
Время заклинаний – обычное;
Урон от заклинаний – обычный.
Нет магии.

Постоянное занятие изготовлением оружия тоже позволило им быть на голову выше людей не знакомых с вооружением войнов
Разрешенное оружие – все;
Разрешенная броня – вся.

Кроме того маркитанты (Canteen-keeper) могут:
В бекпак помещается больше вещей
При торговле получают больше денег.
Могут делать магическое оружие.
Возможнось наносить двойной урон (при ударе дамадж дается дважды)
Способность "Метание молота"
Способность "Дрожь земли"

Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 67% [8 Голоса]
Очень хорошо Очень хорошо 17% [2 Голоса]
Хорошо Хорошо 17% [2 Голоса]
Удовлетворительно Удовлетворительно 0% [Нет голосов]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]

#1 | BattleTech October 13 2008 16:10:03
поднимите силу до 140! а ловкость мона и 90
#2 | Terwin May 09 2015 22:00:34
Нет магии означает, что нельзя использовать магию в принципе или таки как-то можно? Wink

Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.

Герои
Rudy

ПРОГОЛОСУЙ

Наши друзья
Grafikportal für Ultima Online Портал об игре Ультима Онлайн Graphics By Rubra