В 372 году от Великого Исхода Пресветлый Король Махаона маг Арендин собрал несметные войска, чтобы идти войной против короля-демона Третикара. По тем временам армия Арендина была самой большой и могучей. Под его знамена стало больше 300 магов, 200 рыцарей и более 40000 других воинов. Никогда еще не до Исхода ни после не собиралась столь огромной армии. Поход ей предстоял очень долгий, до владений Третикара было очень много миль пути. На исходе второго месяца пути, войско Арендина стало редеть, виной тому было что люди на привалах старались улучшить свои воинские навыки и очень часто в спаринге ломался доспех или оружие. И тогда один из мудрых советников короля (история умалчивает его имя) посоветовал Арендину призвать в войско не только воинов но и ремесленников, дабы в пути они чинили доспех и оружие.
Волей не волей ремесленники пришедшие в армию, также учились воинским исскуствам ибо нечисти и демонам было все равно воин перед ним или простой кузнец. Так появились маркитанты (Canteen-keeper). Эти люди не сражались в первых рядах, но всегда могли постоять за себя, они не добывали славу первыми взобравшись на неприятельскую крепость, но на привалах люди собирались всегда вокруг них, их богатство не зависило от трофеев, но благодарные солдаты всегда отдавали свою долю за хорошо починеный доспех. Пребывание в армии наложило свой отпечаток на возможности этих людей:
Сила (strength) – 120;
Ловкость (dexterity) – 100;
Интеллект (intelligence) – 40.
Знание оружия (armslore) – 120;
Кузнечное дело (blacksmithy) -120;
Плотническое дело (carpentry) – 120;
Ткаческое дело (tailoring) – 120;
Слесарное дело (tinkering) -120;
Дровосек (lumberjacking) – 120;
Шахтер (mining) – 120.
А вот с магией им не повезло:
Нельзя кастовать с занятыми руками;
Время заклинаний – обычное;
Урон от заклинаний – обычный.
Нет магии.
Постоянное занятие изготовлением оружия тоже позволило им быть на голову выше людей не знакомых с вооружением войнов
Разрешенное оружие – все;
Разрешенная броня – вся.
Кроме того маркитанты (Canteen-keeper) могут:
В бекпак помещается больше вещей
При торговле получают больше денег.
Могут делать магическое оружие.
Возможнось наносить двойной урон (при ударе дамадж дается дважды)
Способность "Метание молота"
Способность "Дрожь земли"