
Ну и собственно, что же есть...
Как к примеру при балансировке, вы не можете влиять на эффект который будет получен. Существует некоторый стандарт в эффектах артефактов, настолько, насколько вообще может существовать стандарт в артефактах. Имеется ввиду что есть свойства которые вы будете получать в большинстве случаев.
Это работа со стихиями.
Для брони это плюс к защите от стихий, для оружия это дополнительный не перекрываемый урон от стихий. То есть к примеру если у вас на оружии +50 урона от холода, а у вашего противника защита от холода 7, то каждый успешный удар он будет получать дополнительно 43 урона, не перекрывающегося ничем. Эти эффекты не имеют ограничения и могут увеличиваться сколь угодно высоко.
Для тех кто в танке, напомню, существует 4 стихии в которых предмет может поднимать свои характеристики:
Огонь
Холод
Яд
Энергия
Ну и конечно же редкие эффекты и фичи...
Общие для брони и оружия:ТЕПЛО:Такой предмет несет в себе частичку первозданного огня и носящему его будет всегда тепло в любое время года и при любой погоде.
Эффекты брони:ВСЕВИДЯЩЕЕ ОКО:Этот эффект можно получить только на головном уборе(предмете который надевается на слой головы). При одевании предмета вы получите эффект ночного зрения и вам больше не надо пить зелья или портить свое тельце магическими обрядами, чтобы даже среди ночи вы видели как днем.
СКОРОХОД:Этот эффект может быть получен только на обуви. Тому кто наденет такую обувь не страшны любые бездорожья, по любой местности он сможет ходить без затрат выносливости.
Эффекты оружия:СТАРАТЕЛЬ:Некоторые предметы могут получить этот эффект я думаю каждый из вас догадается какие. Артефакт с таким эффектом просто просится в руки ремесленнику и помогает ему х2 добычи ресурсов.
ВАМПИР КРОВИ:Очень опасно оружие с таким эффектом! 20% шанс при ударе, что артефакт выпьет до 10% оставшейся жизни противника и отдать ее своему хозяину! Берегитесь таких мечей!
УБИЙЦА МАГОВ:Любому магу не поздоровится встретиться с обладателем такого артефакта. Ибо прикоснувшись к телу мага, артефакт как воронка высосет до 10% маны и передаст своему владельцу.
ИССУШИТЕЛЬ:Его жертва становится вялой и аппатичной, зато хозяин наполняется энергией движения и жизни. Берегитесь таких артефактов. Оссобенно если вы находитесь со стороны лезвия, а не рукояти.
Узнать об эффектах на предметах, можно с помощью умения "Идентификация предметов"(item id).
Эффекты не перекрываются, то есть, любой предмет может иметь все из этих эффектов, если подходит. Так к примеру кирка может наносить сразу 4 дополнительных урона и при этом высасывать все три жизненные силы и добывать в два раза больше руды.
Всю остальную информацию я думаю вы узнаете и сами.
Так что вперед господа, дерзайте в артефакторстве!
ЗЫ, ах да... ходят слухи, что чем проще материал предмета, тем легче получить редкие эффекты артефакта.