сервер бесплатной онлайн игры Ultima Online Короли Махаона
Ultima Online Информация Программы к Ultima Online шарда Короли Махаона Форум Регистрация на бесплатном шарде Зал славы Статус сервера
События в мире: все спокойно
Статус
Весна, небо чистое
271 год от ВИ
14 день месяца Расцветень
19 минут часа Дракона

Cтавка налога: 4 золотых

Живой онлайн: 88

Всего игроков: 3580


Навигация
· НАЧАЛО ИГРЫ
· ТОРГОВЦЫ
· ЛЕТОПИСЬ
· Википедия
· Чат (Discord)
· Чат (RaidCall)
· FAQ
· Фотоальбомы Махаона
· Администрация
· Свод законов
· Поиск по сайту

Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.

Новости (версия 3.730):   08/10/2015 00:37

Изменения в миреНу и собственно, что же есть...

Как к примеру при балансировке, вы не можете влиять на эффект который будет получен. Существует некоторый стандарт в эффектах артефактов, настолько, насколько вообще может существовать стандарт в артефактах. Имеется ввиду что есть свойства которые вы будете получать в большинстве случаев.

Это работа со стихиями.

Для брони это плюс к защите от стихий, для оружия это дополнительный не перекрываемый урон от стихий. То есть к примеру если у вас на оружии +50 урона от холода, а у вашего противника защита от холода 7, то каждый успешный удар он будет получать дополнительно 43 урона, не перекрывающегося ничем. Эти эффекты не имеют ограничения и могут увеличиваться сколь угодно высоко.
Для тех кто в танке, напомню, существует 4 стихии в которых предмет может поднимать свои характеристики:
Огонь
Холод
Яд
Энергия


Ну и конечно же редкие эффекты и фичи...


Общие для брони и оружия:
ТЕПЛО:
Такой предмет несет в себе частичку первозданного огня и носящему его будет всегда тепло в любое время года и при любой погоде.

Эффекты брони:
ВСЕВИДЯЩЕЕ ОКО:
Этот эффект можно получить только на головном уборе(предмете который надевается на слой головы). При одевании предмета вы получите эффект ночного зрения и вам больше не надо пить зелья или портить свое тельце магическими обрядами, чтобы даже среди ночи вы видели как днем.
СКОРОХОД:
Этот эффект может быть получен только на обуви. Тому кто наденет такую обувь не страшны любые бездорожья, по любой местности он сможет ходить без затрат выносливости.

Эффекты оружия:
СТАРАТЕЛЬ:
Некоторые предметы могут получить этот эффект я думаю каждый из вас догадается какие. Артефакт с таким эффектом просто просится в руки ремесленнику и помогает ему х2 добычи ресурсов.
ВАМПИР КРОВИ:
Очень опасно оружие с таким эффектом! 20% шанс при ударе, что артефакт выпьет до 10% оставшейся жизни противника и отдать ее своему хозяину! Берегитесь таких мечей!
УБИЙЦА МАГОВ:
Любому магу не поздоровится встретиться с обладателем такого артефакта. Ибо прикоснувшись к телу мага, артефакт как воронка высосет до 10% маны и передаст своему владельцу.
ИССУШИТЕЛЬ:
Его жертва становится вялой и аппатичной, зато хозяин наполняется энергией движения и жизни. Берегитесь таких артефактов. Оссобенно если вы находитесь со стороны лезвия, а не рукояти.


Узнать об эффектах на предметах, можно с помощью умения "Идентификация предметов"(item id).
Эффекты не перекрываются, то есть, любой предмет может иметь все из этих эффектов, если подходит. Так к примеру кирка может наносить сразу 4 дополнительных урона и при этом высасывать все три жизненные силы и добывать в два раза больше руды.
Всю остальную информацию я думаю вы узнаете и сами.


Так что вперед господа, дерзайте в артефакторстве!


ЗЫ, ах да... ходят слухи, что чем проще материал предмета, тем легче получить редкие эффекты артефакта.
Опубликовал Alwir 1909 прочтений 10 Комментариев
#1 | W0lf October 08 2015 01:17:21
Оружие любого типа может приобрести такие эффекты ?
#2 | Tunguz October 08 2015 01:20:54
вай вай вай!...
#3 | Lillium October 08 2015 01:42:51
Вообще канеш круто, ждал всяких вампирок тут, но люди сутками стоят в домах\своих шахтах\ бегают на скриптах носят посылки, и прочий ленивый скриптовый фарм.

а все даже "не артефакты" у большинства просто засолены в банках\сейфах, и, вероятно, будут там всегда...

и 80% онлайна боится выйти из дома в ванючем сете костей\одев свой единственный магик лук и тп..

как насчет сделать чуть более возможным одеть чара, дабы потерять немного страху перед смертью?
#4 | Lillium October 08 2015 01:45:34
так же хочется немного ясности в системе вампирок тут.
10% от нанесенного урона\максимально запаса цели\текущего уровня(маны, хп стамины) будет передано бьющему?
#5 | Alard October 08 2015 07:55:00
воот.. маладца.. наконецта Wink теперь бы еще обломки вернуть в сундуки и тема попрет Wink
#6 | Tunguz October 08 2015 09:49:31
Тема с переточенными пушками попрёт это точно.. а потом по традиции пережем раз 20.. сбалансируем и.. взлетит агаSmile
#7 | Alard October 08 2015 10:07:05
ну как бы и до этого нововведения улучшения позволяли сделать пипец-пуху.. прост гемора много и не заморачивался никто.. сейчас не думаю что много будет.. но как только ктото заморочится то соплей будет много ага..
#8 | Piligrim October 08 2015 11:10:28
Офигеть замутили, круто
#9 | halfer October 08 2015 13:22:42
Быстро все в магазин Махаона ))))
#10 | komando October 11 2015 11:21:45
эффекты работают только на оружие ближнего боя? После улучшения эффект 100% добавляется?

Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.

Герои
Tolfdir

ПРОГОЛОСУЙ

Наши друзья
Grafikportal für Ultima Online Портал об игре Ультима Онлайн Graphics By Rubra