сервер бесплатной онлайн игры Ultima Online Короли Махаона
Ultima Online Информация Программы к Ultima Online шарда Короли Махаона Форум Регистрация на бесплатном шарде Зал славы Статус сервера
События в мире: все спокойно
Статус
Лето, идет дождь
275 год от ВИ
17 день месяца Посевень
15 минут часа Жабы

Cтавка налога: 4 золотых

Живой онлайн: 102

Всего игроков: 3933


Навигация
· НАЧАЛО ИГРЫ
· ТОРГОВЦЫ
· ЛЕТОПИСЬ
· Википедия
· Чат (Discord)
· Чат (RaidCall)
· FAQ
· Фотоальбомы Махаона
· Администрация
· Свод законов
· Поиск по сайту

Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.

Новости (версия 3.718):   01/10/2015 18:38

Изменения в мире
Ну и на чем, хотелось остановиться...

- реколл не работает если "на пальце" свыше 500 стоунов веса;
Многие из вас уже заметили новое, но ничего страшного, выход то всегда есть. Наконец то вы начнете использовать заклинание Врат, которым никто уже лет 5 не пользовался, и узнаете за 4 года, что такое автоквест "Древнее зло".

- задержка на разрезание трупов;
Теперь труп разрезается 20 сек для человекоподобных НПС и игроков и 3-6 сек для остальных существ, и можете даже не спрашивать зачем это.

- предметы ткача изготавливаются с учетом цвета ткани;
Теперь не обязательно красить отдельно каждую вещь, достаточно покрасить сразу рулон и 50 тканей одинакового цвета у вас в руках.

- скорость перемещения НПС наемников и путешественников повышена;
теперь они бегают за вами со скоростью бегущего персонажа. Собственно почему я сюда это вынес? Да просто хотел поделиться, как я разочарован, и ни у кого ж ума не хватило, всего навсего посадить наемника на лошадь, и он бы вас догонял как миленький, нет надо было создавать кучу тем, что наемные НПСи слишком тормозят.

- новый артефакт "хобитанский нож";
Чтобы путешествовать долго по миру, ты должен быть налегке. В этом тебе поможет недавняя находка британских ученых. Им удалось расшифровать новый чертеж, чертеж походного ножа. Это не просто нож, это целое устройство, включающее в себя: скальпель, ножницы, вилку, ложку, щипчики и множество других предметов, применение которым еще не найдено. Также из-за своей невероятной прочности им можно что-нибудь или кого-нибудь забить!
никто не знает откуда в королевства пришло это слово, никто не знает кто такие хоббиты, но все знают, что они очень хитрожопые и домовитые почти как жители Мунглоу. Только им могло прийти в голову создать подобный артефакт.
Для изготовления нужны 10 мифрила, 1000 угля, 1000 руды, 1 алмаз для крепости. Нож по урону одно из лучших колющих с большим хп, возможно даже еще добавлю алмазов на изготовление... ну или уберу алмазы и порежу урон и хп, хз.
При первом использовании, запрашивает какой инструмент использовать, лезвие, ножницы, молоток и дальше используется именно этот инструмент. Если указать самого себя(нож в смысле), то инструмент закрывается и при следующем использовании опять предложит выбрать какой инструмент использовать.

- новый артефакт "сапоги Адфыра";

Не спрашивайте меня что за дурацкое название, спросите того кто это все придумал )))
В уцелевших записях можно найти лишь имя владельца загадочных сапог. Ни назначение ни описание не сохранилось. Известно лишь то, что, надев их, вы почувствуете прилив энергии, бесконечно побуждающий вас к движению.
Для изготовления надо умений 250 (магия + ткач), 20 ШКУР(не кожи) солнечного зайца, 1000 ниток, 500 янтаря
Одевший эти сапоги много чего сможет...
+10 ловкости, возможность бежать в стелсе, показывает количество оставшихся шагов стелса, уменьшает на 30% затраты стамины при передвижении.

- уменьшение расхода стамины при движении на ездовом;
Ну с этим и так все ясно, вещь экспериментальная, возможно потом придется отключить.
Персонаж на болотном драконе при передвижении по болоту тратит всего 25% от стандартного расхода
В пустыне вам помогут гигантский жук, седловик, дикий седловик или пустнный ост, тратить всего 40% от стандартного расхода
В лесах и джунглях такого же эффекта можно добиться если ездить на волке, единороге, диком или лесном осте
В пещерах же хорошо себя зарекомендовали лама и опять же гигансткий жук.

- предметы в паке торговцев.
Ну как на мой взгляд именно это и является изюминкой сегодняшней обновы )))
все торговцы имеют пару шмоток, шмотки крафтовые из разных материалов, могут быть украшеные драг камнями, могут иметь проклятье и т.д. Некоторые торговцы имеют шмотки чисто их профессии
С очень маленьким шансом могут попасться артефакты, с еще меньшим шансом могут встретится вещи из магазина (кроме обломков, сфер и фена, когда потестится и доведется до ума, добавлю и это)
Но сразу предупреждаю нытиков: НОВОГО НЕ ПОЯВИТСЯ ПОКА У ТОРГОВЦЕВ ЕСТЬ УЖЕ ОТРЕСПЛЕННЫЕ ВЕЩИ, не получится посмотреть, а потом прийти через время и будет что-то новое, пока не украдете то что есть, нового не будет
Опубликовал Alwir 2720 прочтений 31 Комментариев
#1 | Alard October 01 2015 18:53:32
Вау.. Маладца
#2 | NoSilence October 01 2015 19:07:40
Шо, теперь можно сделать эльфийскую робу любого цвета?
#3 | Alwir October 01 2015 19:09:22
блин ну как же мне не хватает смайла дули...
#4 | Human October 01 2015 19:18:20
С анатомией конечно попадос )
#5 | NoSilence October 01 2015 19:26:51
Ага, с таким обновлением надо было бы и немного упростить прокачку.
#6 | Human October 01 2015 19:28:39
Птиц бы главное не трогали, а то перья мутить будет очень уж нуДно
#7 | Dead Fox October 01 2015 19:41:45
ну наконец-то воры поднимутся! а то такой слабый класс же был...
#8 | Leprecon October 01 2015 19:50:41
воры побущены.. храните деньги в банкеSmile
а вообще на общей волне воролюбия.. обычно приходит всеобъемлющее задолбанность ими.. вообщем пройдёт месяцок и взвоют за фикс воровSmile

ну а пока будем посмотреть что получится!
#9 | Lillium October 01 2015 20:01:21
всё круто, но резка трупов...
анатомию качать итак невыносимо после 90%, а счас хз даже...
#10 | Leprecon October 01 2015 20:55:49
- реколл не работает если "на пальце" свыше 500

хоть играть забивай)))
Зачем это было введено? есть у меня сундук в 5к вместимостью я не могу взять его на палец и полететь домой?
это крайне не удобное и непонятное обновление...
#11 | Alwir October 01 2015 21:01:48
ну да, поднять шкаф весом раз в 15 больше тебя и пройтись с ним это ж так логично )
#12 | Piligrim October 01 2015 21:10:51
- исправление гейтов;
- исправление гейта магов;
а что именно было исправлено? не хочется руну взрывать лишний раз
#13 | Leprecon October 01 2015 21:13:43
коснуться шкафа чтоб он прошел с тобой по реколу? магия.. ведь после рекола с тебя латы не спадают?.. и не остаются на том месте откуда ты рекол сделал? А может ещё и лошадь в рекол перестанет пролазить? онаж весит в разы больше человека..

Не понимаю я этих полумер.. либо всё по реальному, либо всёже мир волшебный и игрокам удобно играть =\

п.с.
это обновление ИМХО отпугнёт многих кто любит покрафтить.. срубил дерево выпало 20к логов.. пока бегал с 500 брёвнами остальные пропали.. или как?

Ага, открыл гейт, и вместе с брёвнами в тебе воры зашли через гейт))))
#14 | Alwir October 01 2015 21:22:38
взял тележку и вперед Wink я тебе больше скажу, кто любит крафтить именно так и делает, потому что разные ресы не всегда засунешь в конт все сразу и приходится выбирать

а вот по поводу воров та пипец :(
кто то мешает поставить туалет в удаленном месте? гейт туда, потом гейт оттуда в дом?
#15 | Leprecon October 01 2015 21:26:49
твой пример - костыли
идея реально неудачная на мой взгляд..
#16 | Alwir October 01 2015 21:32:22
))) меня только одно веселит, что на самом деле она случайно попала на сервер еще дня три назад )))
но бугурт вызвало почему только после того как написал, так бы не знал и все бы норм было )))
#17 | Piligrim October 01 2015 21:36:22
Недавно хотел пройти хотябы 1 алтарь жертвоприношения, не нашел нужных голов у ребят, либо нужных ресов не было а-ля алмазы, кристаллы метеорита и т.д. В общем, нужно очень сильно заморочиться, чтобы пройти хотябы 1 алтарь
#18 | Leprecon October 01 2015 21:38:14
а теперь нужно очень заморочится чтоб нарезать реагенты, ты убьёшь ещё больше времени.. чем раньше.. короче это обновление провал. у меня желание заходить в игру просто нету=\
#19 | Xeen October 01 2015 21:43:42
с задержкой резки трупов я думаю надо сократить *явный перебор 8000мс
#20 | Laith October 01 2015 21:45:21
Спасибо за обновление.В последнее время выходят все чаще и чаще.Критика -хорошо,когда она обоснованна,но иногда стоит говорить и слава благодарности,-человек старается для нас в первую очередь и если что-то и вводит,то не берет это с неба.

Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.

Герои
Grigarash

ПРОГОЛОСУЙ

Наши друзья
Grafikportal für Ultima Online Портал об игре Ультима Онлайн Graphics By Rubra