сервер бесплатной онлайн игры Ultima Online Короли Махаона
Ultima Online Информация Программы к Ultima Online шарда Короли Махаона Форум Регистрация на бесплатном шарде Зал славы Статус сервера
События в мире: все спокойно
Статус
Весна, небо чистое
288 год от ВИ
11 день месяца Отеплень
09 минут часа Лошади

Cтавка налога: 11 золотых

Всего игроков: 4559


Навигация
· НАЧАЛО ИГРЫ
· ТОРГОВЦЫ
· ЛЕТОПИСЬ
· Википедия
· Чат (Discord)
· Чат (RaidCall)
· FAQ
· Фотоальбомы Махаона
· Администрация
· Свод законов
· Поиск по сайту

Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.

Новости (версия 3.674):   21/09/2015 19:16

Изменения в мире
То ли лыжи не едут, то ли я е...

В смысле или я чего то в этой жизни не понимаю, или вы уже настолько разленились, что за 10 лет не удосужились проверить все виды оружия. Вот как один уперся в что то лучше чем ученический, так все за ним и повторяют.
За редкими исключениями последних нововведений таблица оказалась довольно хорошо сбалансирована.

Впрочем это уже дела минувших дней, преданья старины глубокой, всё базовое оружие я перебалансировал, 95% в сторону УВЕЛИЧЕНИЯ урона или скорости, и буквально пару порезал. (в когтях изменил формулу с 100% колющего урона, на колющий+дробящий, как и все ручное).



Единственный минус, для многого оружия был смещен баланс нужных характеристик(силы и ловкости) в сторону увеличения.

Ну и чтобы не создавать лишних соплей и вони, я все таки решил выложить таблицу, с правилами, по которым оружие сбалансировано.


Забегая вперед, сразу говорю, модификаторы на оружие которые присваиваются в игре (от металла, от заточки, от улучшения осколками артефактов и т.д. и т.п.) не меняются! Изменились только базовые значения типов оружия.
Опубликовал Alwir 1553 прочтений 17 Комментариев
#1 | Alard September 21 2015 19:29:14
ой мама.. та пипец :(
в свое время была проведена огромная работа по тестам пух.. в результате с нас стали модными лунные, двулезвийки и т.д. и теперь все поновой? Ал, ты издеваесся Wink этож опять все тестить
#2 | Alwir September 21 2015 19:31:50
да нихрена вы в свое время не тестили, я спецом взял проверил те вещи которые выбивались из ряда, и они действительно выбивались, а вы все дружно бегали с когтями и остальной ботвой
тестеры блин
#3 | Alard September 21 2015 19:35:43
когти стали юзать после поправок и переделки их в реслинг для экономии навыка в скиллкапе, плсю скорость реслинга с уроном когтями выбивалась в оч крутой ДПС Wink а наши тесты с Альбой еще лет 5-6 назад закончились..

у тебя сейчас лунное и двулезврйное в топах Smile.. то что двулезвийка круче мы тогда и вывели.. но мы делали артепухи а там не каждый удар - допурон, поэтому лунное если артефактное выдавало больший ДПС Pfft
#4 | Alwir September 21 2015 19:44:04
))) вот только о топе и "круче" у тебя интересное понятие ))) ты берешь двуручное, не беря щит, а потом вы начинаете ныть что складываетесь от лучников )
повторюсь
тестеры блин )
#5 | Alard September 21 2015 20:25:45
тогда и лучники в ПВП были мясо.. это потом навертели.. а интерес тогда именно в ПВП был.. потмоу и были основными воины и маги.. маги и рулили в ПВП. .собственно они и ща номер 1 в этом деле.. просто игроков нацеленных нет..
#6 | Alwir September 21 2015 20:29:13
потому и навертели, что вы вечно в одну фигню упираетесь и все ))
#7 | mr brom September 21 2015 21:03:55
Ой алард спасибо насмешил. Тестили они долго и упорно.
#8 | Piligrim September 21 2015 21:04:11
ну последнее время лучникам пофиг, есть у тебя щит или его нет) все стрелы втыкаются одинаково быстро.
#9 | Alwir September 21 2015 21:07:19
еще один тестер?))
#10 | Leprecon September 21 2015 21:18:20
Пилигрим, ты не помер от меня в своё время только потому что у тебя был щитWink многие сложились из любителей двуручных оружий.. Но так как андерот одноручный.. тебе видимо невдомёк было почему тебя не пробиваетSmile))) и почему 2 гридня в винтере с щитами с лучник вас делают под орехSmile)))))

Эх Алвир, зачем ты выложил эти таблицы, пусть бы мозг развивали..
#11 | Alwir September 21 2015 21:19:48
да блин я 10 лет надеялся что развивают ( почитай начало темы (((
#12 | Leprecon September 21 2015 21:30:12
Ал, ты ещё такую же по броне выложи, и точно все под копирку бегать будут))))))) ты хотел разнообразия? так вот ты же его и прибил:-D
#13 | Alwir September 21 2015 21:39:31
с чего бы? вот как раз до этого все под копирку и бегали "потому что в этом Тунгуз всех убивал" или "потому что в этом Пилигрим ходил", а так хоть начнут под себя шмот подбирать... мб
#14 | Leprecon September 21 2015 21:42:32
Ну посмотрим..
#15 | Alwir September 21 2015 21:55:53
если ты про то что выберут однознаное оружие у которого по таблице ДПС больше )))
то это по сути их проблемы, значит просто моцк как всегды выкл. Потому как если там разница ДПС 2-3 единицы по таблице, то начинают играть по сути и другие факторы и подбирать надо под себя а не то что круче )))
для примера самый простейший вариант
лунное копье и алебарда, разница ДПС в 0.05.
НО...
1). разные требования к характеристикам (но это согласен мелочи по сравнению с мировой революцией)
2). разные формулы урона, и если человек ходит против к примеру эттинов а другой против вампиров, то разница может быть и не в пользу большего ДПС
3). скорости разные, соответственно вопрос в откачке противника, если он откачивается, то лучше взять то что быстрее бьет, если нет, то наоборот
4). у алебарды разброс между уронами 20 едениц 55-75, а у лунного копья 28 едениц 30-58, и тут вообще ситуация будет интересная, тут будут влиять и уровни навыка, и удача, и практически фазы луны, потому как при разных уровнях у тебя лунное копье ударит 10 раз на 30 а алебарда 7 раз на 55, что уже сделает алебарду по ДПС выше
и т.д. и т.п.
#16 | Leprecon September 21 2015 23:33:15
уху, а если ещё наложить аспект того что все бегают\двигаются, ну есть у меня 2-3 норм идеи сходу с твоей табличкиSmile но я их при себе оставлю.. все равно со мной опять спорить начнут, хоть никого и не буду звать))))
#17 | Alwir September 22 2015 00:01:39
да есть и этот аспект )) есть оружие на 1,2,3 тайла ))
но в этот раз я решил этот нюанс не учитывать, ибо за 10 лет и так никто этот нюанс не прохавал решил не загружать юные нетренированные мозги еще больше

Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.

Герои
Ajax

ПРОГОЛОСУЙ

Наши друзья
Grafikportal für Ultima Online Портал об игре Ультима Онлайн Graphics By Rubra