сервер бесплатной онлайн игры Ultima Online Короли Махаона
Ultima Online Информация Программы к Ultima Online шарда Короли Махаона Форум Регистрация на бесплатном шарде Зал славы Статус сервера
События в мире: все спокойно
Статус
Зима, небо чистое
359 год от ВИ
8 день месяца Вьюжень
00 минут часа Кота

Cтавка налога: 9 золотых

Всего игроков: 8685


Навигация
· НАЧАЛО ИГРЫ
· ТОРГОВЦЫ
· ЛЕТОПИСЬ
· Википедия
· Чат (Discord)
· Чат (RaidCall)
· FAQ
· Фотоальбомы Махаона
· Администрация
· Свод законов
· Поиск по сайту

Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.

Обновления выходного дня:   08/11/2013 23:30

Запланировано несколько значительных изменений в геймплей на эту неделю.
Но пока начну с мелочи:




- в 10 раз увеличен шанс выкопать голема в шахте

- уменьшена добыча титана в новых шахтах

- но добавлено шансов на жилы драг камней

- убрал возможный косяк с медленный качем ЛП, и в целом немного увеличил

- немного изменился лут сундуков: меньше треша, больше полезностей

- усилил сложность сундуков низких уровней (они все равно будут на 1 гамп, но с них будет больше опыта за взлом, и немного дольше разбиваться)




А вот и продолжение:




- абилка драконов "Огненное дыхание"

- исправил пиратам управление кораблями

- 3 новых НПС - энты, с которых можно добыть магические бревне. Ждите их появления в мире

- отредактированы шансы на удачное применение, а так же рост навыков, разными классами и профессиями. Это позволит внести более четкое разграничение по классам и их востребованность при взаимодействии.

- рейнджеры смогут получать известность за приручение животных

- убрано влияние магии на урон оружием из махаона (были до уроны по 400-500)

- в крафт тинекра добавлено еще 2 новых вида анимированных напольных часов

- в локпикинге ужесточены условия на блокирование замка, и сделано некое подобие антимакроса

- лейкой или из кувшина можно потушить огненные поля или костры

- добыча метала из залежей теперь также дает опыт прокачки

- в связи с корректировкой применения навыков у разных классов, а так же планируемыми изменениями, вдвое уменьшено время изготовления изделий (от изначального уже в 8 раз меньше), дабы освободить ремесленникам немного времени

- измненены требование на приручение драконов и дрейков. некоторых изза этого нельзя будет усушить (используйте конюшни, держите их растамлеными в загонах )




+еще немного:




- облегчение ЛП

- изменение в работе Огненного Дыхания

- исправление четвертных посохов(снижают энергозащиты врага)


- исправлено застревание лута в стенах при разбивании сундуков(после реста)

- исправлен крафт луков в Магинции(старое название)



Новая абилка драконов требует скачать небольшой патч, вот по этой ссылке: https://drive.google.com/file/d/0BygyqjeqH3-HRW9DZnVhOG5WNVU/edit?usp=sharing
Опубликовал Zik 16244 прочтений 80 Комментариев
#21 | Fidel_Castro November 10 2013 12:20:08
Я тоже не понимаю херни с детектом, логично что этот скилл, при высоком навыке должен обнаруживать вора, каким боком он вообще считается воровским? В свою очередь Ремув Трап - общий?
#22 | BlazeS November 10 2013 12:24:05
С каких пор ремув общий скилл? Он так же воровской.
На счет детекта можно подумать и поднять шансы. Но после тестов.
Вот теперь идите и тестите с Квайгоном вместе. Результаты выложите.
#23 | Leprecon November 10 2013 13:36:14
Тесты по разлому руками сунудков в данже:

1 удар по сундуку 3 левела раньше сшибал 10-14% теперь 0.5-1%.. разбивание усложнилось в 10 раз в среднем, по луту ощутимого бонуса не заметно)))
Исправлено: химии полезной стало больше - порадовало.

Тест ремув трапа на 95% : 50 на 50 даёт ловушкой по роже.

Тест хилинга: 50 бинтов на минус 3 удачные попытки вылечится по +10-20.. Имхо сильно загнуто.

Некро реги в перспективе вздорожают..

Тест детекта лесным разбойником:
4-6 раз надо заюзать детект чтоб раздетектить вора по первой профе.

Тест хайдинга у леснова разбойника: с 3-4 раза стабильно хайдится.. конечно не то что было раньше но терпимо.

Грамотность в быстро писании не мой конёк, прошу извинять заранее.
#24 | Zik November 10 2013 14:38:24
Это и есть вариант того, что так хотел Пинк. Но не физическим запрещением воинам держать кирку, а именно невозможностью добыть хороший металл.

Сундукам надо было добавить ХП, иначе нубам негде начинать кач. Не сразу же на 3й уровень переходить.
#25 | Pickwill November 10 2013 14:41:35
Очень круто получилось. Хардкорно и рпшно.
#26 | Zik November 10 2013 14:44:48
Про кассовые навыки:
По количеству они строго разбиты на 6 классов. И детект и ревум трэп принадлежат ворам.

Ну тут я могу 2 варианта предложить:
1) обменяться навыком с какой либо профой.
2) забрать у всех классов по 1 навыку, и будут это общие умения, с одинаковым для всех успехом.

Думайте. Это только начало реализации нового мира, но для него важны все эти "негативные" изменения
#27 | Pickwill November 10 2013 14:52:49
Camping можно поменять на Cartography
#28 | Kvaigon DEL November 10 2013 14:54:23
А мне нравится,теперь все не профессиональные визоры и экстрасенсы которые видят проф.воров.А надо потыкать чтоб найти. Норм все работает с 5-7 попытки находит вора по мне отлично!
#29 | Zik November 10 2013 14:56:16
Возможно, но ты заберешь возможность небоевого барда расшифровывать карты для остальных варов. А то получишь разбойника, который и карту откроет, сундук выроет, охрану убьет, и сундук взломает
#30 | Pickwill November 10 2013 14:58:02
Detecting Hidden на Taste Identification
#31 | Pickwill November 10 2013 14:59:49
у бардов лучше чем у всех развита эхолокация, даже с закрытыми глазами можно видеть хоть днём хоть ночъю, маскировка вообще не спасает
#32 | Uncle Ben November 10 2013 15:09:36
Вопрос на засыпку, инскрипт навык относится к магическим
отсюда вывод крафт теперь не сможет полноценно рисовать чертежи тех самых вещей которые он сам делает?

магов не так много играет на сервере чтобы можно было им заказывать рисовать

отсюда вывод прошу рассмотреть возможность сделать инскрипт общедоступным
#33 | Kvaigon DEL November 10 2013 15:11:10
Детект не трогайте оставьте как есть,он нормально детектит
#34 | Pickwill November 10 2013 15:12:23
разбойник не сможет один забрать клад, ему нужна помощь остальных, по крайней мере это больше будет похоже на командную игру, и охрана должна быть такая чтобы соло её не убить... у рейнджера трекинг на пол карты, почему бы карты рисовать не ему? а кемпинг очень подходит для попрошаек и бродячих актёров, которым не всегда удаётся найти крышу над головой
#35 | Leprecon November 10 2013 15:30:09
Хилинг
Картография
Кемпинг

возможно ряд других скилов стоит пересмотреть либо как вне классовые, либо как мульти классовые, то есть могут идти в зачёт всех классов.. или вне классов..

Потому что лечиться бинтами прераготива не только войнов.. а класса хилиров у нес нема..

Карты может рисовать любой..

Научиться разводить костёр тоже.. (вообще бесполезный скил, так как мне неважно с 10го клика загорится костёр или с первого)..

Детект хайд не бардовский скил ИМХО.. Играя на балалайке звуки леса не различишь например..
#36 | Zik November 10 2013 15:31:14
костер бродяги все равно не сравнится с костром жителя леса (это и реген и уснуть можно рядом).

Пока вижу многие за вынесение некоторых общедоступных навыков.
#37 | Pickwill November 10 2013 15:38:01
Не встречал ещё таких рейнджеров у нас... все в с статихах, в лесу никто не спит, не живёт, и привалов не устраивают тем более, потому-что шаговая доступность домов. это-же мини мир. другое дело барды... попрошайки и бездомные голодранцы.
#38 | Leprecon November 10 2013 15:41:20
Пиквил, я ночую в лесу всегда.. повторю.. всегдаSmile быстрая ночёвка и походная кровать это супер!
#39 | Kvaigon DEL November 10 2013 15:41:38
ага их же так много оборванцев,наверное ты главный голодранец живущий на улице
#40 | Leprecon November 10 2013 15:42:27
Зик, то что ты сделал с ЛП это просто взрыв мозга, думаю не скора найдутся желающие что то взломать.. да ещё если добавить усложнение..

Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.

Герои
Tanec

Наши друзья
Grafikportal für Ultima Online Портал об игре Ультима Онлайн Graphics By Rubra