сервер бесплатной онлайн игры Ultima Online Короли Махаона
Ultima Online Информация Программы к Ultima Online шарда Короли Махаона Форум Регистрация на бесплатном шарде Зал славы Статус сервера
События в мире: все спокойно
Статус
Зима, небо чистое
296 год от ВИ
8 день месяца Снежень
27 минут часа Собаки

Cтавка налога: 7 золотых

Всего игроков: 4894


Навигация
· НАЧАЛО ИГРЫ
· ТОРГОВЦЫ
· ЛЕТОПИСЬ
· Википедия
· Чат (Discord)
· Чат (RaidCall)
· FAQ
· Фотоальбомы Махаона
· Администрация
· Свод законов
· Поиск по сайту

Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.

Обновления выходного дня:   08/11/2013 23:30

Запланировано несколько значительных изменений в геймплей на эту неделю.
Но пока начну с мелочи:




- в 10 раз увеличен шанс выкопать голема в шахте

- уменьшена добыча титана в новых шахтах

- но добавлено шансов на жилы драг камней

- убрал возможный косяк с медленный качем ЛП, и в целом немного увеличил

- немного изменился лут сундуков: меньше треша, больше полезностей

- усилил сложность сундуков низких уровней (они все равно будут на 1 гамп, но с них будет больше опыта за взлом, и немного дольше разбиваться)




А вот и продолжение:




- абилка драконов "Огненное дыхание"

- исправил пиратам управление кораблями

- 3 новых НПС - энты, с которых можно добыть магические бревне. Ждите их появления в мире

- отредактированы шансы на удачное применение, а так же рост навыков, разными классами и профессиями. Это позволит внести более четкое разграничение по классам и их востребованность при взаимодействии.

- рейнджеры смогут получать известность за приручение животных

- убрано влияние магии на урон оружием из махаона (были до уроны по 400-500)

- в крафт тинекра добавлено еще 2 новых вида анимированных напольных часов

- в локпикинге ужесточены условия на блокирование замка, и сделано некое подобие антимакроса

- лейкой или из кувшина можно потушить огненные поля или костры

- добыча метала из залежей теперь также дает опыт прокачки

- в связи с корректировкой применения навыков у разных классов, а так же планируемыми изменениями, вдвое уменьшено время изготовления изделий (от изначального уже в 8 раз меньше), дабы освободить ремесленникам немного времени

- измненены требование на приручение драконов и дрейков. некоторых изза этого нельзя будет усушить (используйте конюшни, держите их растамлеными в загонах )




+еще немного:




- облегчение ЛП

- изменение в работе Огненного Дыхания

- исправление четвертных посохов(снижают энергозащиты врага)


- исправлено застревание лута в стенах при разбивании сундуков(после реста)

- исправлен крафт луков в Магинции(старое название)



Новая абилка драконов требует скачать небольшой патч, вот по этой ссылке: https://drive.google.com/file/d/0BygyqjeqH3-HRW9DZnVhOG5WNVU/edit?usp=sharing
Опубликовал Zik 11404 прочтений 80 Комментариев
#1 | Mucaku November 09 2013 01:45:18
Прекрасно. Теперь после каждого удара киркой голем. И как копать? Я даже одного убить не могу... я купчиха... не воин.та пипец :(
#2 | Selena November 09 2013 02:44:36
Зик уже ввел и лег спать ))
#3 | Pink Floyd November 09 2013 02:51:02
Это нормально!
Шахты ведь не для крафтов, а для боевых класов. Зелье лечения лечит в зависимости навыка хилинг и это нормально!

Это простимулирует стоять на макросе в шахте для боевых класов и метал и качь скилов/а оружие паладина на всех агресивных набивается или только на нежите?.
Тебе может ктото сказать что бери с собой охрану и добывай.... но ты же этого делать не станешь!
Ибо что за фигня, танк сам добывает, а крафт с охраной..
Взять сильного танка и слабого крафта, добывапть могут одинакого. Для крафта это конец добыче, а для танка стимуляцыя.
что крафт что танк одинаковые копалки, вот чем вы мотивировались для этого введения, крафтов разогнать ,а боевые класы привлечь в шахты?

шанс на залежи драг камней не трогали, а вот шанс на жилы изменили?
И по поводу добычи титана, уменьшен шанс найти залежь или уменьшено кол-во самородков в ней или добыча с земли?
Спасибо что развиваете взлом, а не пвп систему и подобные моменты.
#4 | Zik November 09 2013 03:15:08
- но добавлено шансов на жилы драг камней

наверное просто так написано
#5 | BlazeS November 09 2013 06:53:27
У Флойда осеннее оту...
#6 | Leprecon November 09 2013 10:02:35
Флойд, помнится не далее как неделю назад ты говорил что крафтом любого моба завалишь и это вообще не проблема..

Ты гнал тогда или сейчас?
Сундуки в данжах постараюсь потестить.
#7 | Pink Floyd November 09 2013 10:35:17
Нет, не гнал. Завалить то смогу без проблем големов... Но это я. А что делать другим крафтам?)
Блейз, это у тебя оту...
#8 | Kvaigon DEL November 09 2013 10:45:09
По мне все хорошо,у жидокрафтов будут выводиться бабульки на стражу в виде паладина или рыцаря. А нубокрафты пусть тоже ищут бабули на тех же стражников ахахаха
#9 | Mucaku November 09 2013 10:50:44
Квайгон, крафтам сейчас не особо легко деньга даётся, и думаю жидо... есть только воины.
Попробуй сбыть то что ты накрафтишь. Это очень и ооооочень сложно. Попробуй продать дерево или метал...
Онлайн не большой, покупателей не много. А крафт спросом живёт.
#10 | BlazeS November 09 2013 11:23:22
Mucaku, ближайшее время будут небольшие изменения на этот счет.
#11 | Zloy Zay DEL November 10 2013 08:49:39
быстр и резок)
#12 | Pickwill November 10 2013 09:39:06
так всего много, а бардам ничего...
up: можно добавить описание физлам, чтобы была понятна их природа? например *это не ваше умение...*
#13 | Mucaku November 10 2013 10:03:20
Круть! Спасибо за уменьшение скорости создания предметов! Теперь совсем не напрягает крафт, наоборот в удовольствие.Smile
#14 | Zik November 10 2013 10:08:05
По шансам и прокачке:
первый класс получает бонус выше нормы,
второй клас чуть ниже нормы,
внеклассовые навыки - очень низко.

Но шансы все равно есть. А текстовки к какому классу относится этот скилл, лишь засорят журнал. Все итак знают какой скилл в каком классе.
#15 | Strider November 10 2013 10:28:37
А можно узнать, сколько слотов теперь занимают черные и красные драконы, а также какие изменения были по дрейкам и другим огнедышащим?
#16 | Zik November 10 2013 10:42:25
некоторые без изменений, у некоторых +1-2 слота
#17 | Luganchanin November 10 2013 11:38:44
Вот скажите, зачем ломать то, что и так местами работает не очень? Теперь у не магик проф 5-10 физлов на рекол, не воровские профы, вообще хрен кого раздетектят.
ЭПИЧЕСКИ ОГРОМНОЕ СПАСИБО за подобные обновления...
#18 | Leprecon November 10 2013 11:54:01
Сабаки лают, караван идёт..

Спасибо Зик! потестил данжи, есть положительные изменения!
#19 | Luganchanin November 10 2013 11:58:51
1. сОбаки, а не сАбаки.
2. Обкастуется паладин(вторая профа - маг) Из 6 кастов 3-4 физла.
ЭПИЧЕСКИ ОГРОМНОЕ СПАСИБО за подобные обновления...

П.С. так а как теперь со всякими ворами и т.п. недобойцами быть? У них же тактика с анатомией не классовые умения. ОНи теперь если и попадать будут, так ни о каких критах и речи быть не должно, да и урончика-то поменьшает поидее, анатомия-то воинский скил? И реслинг хитов добавлять не должен - не по профе ведь. О парировании, всем не воинам, вообще можно забывать.))) Норм чё...
#20 | BlazeS November 10 2013 12:13:45
Луган бан. Надоело уже.
Шансы на вне классовые и на второй класс снижены. Это касается всех навыков у всех проф. В том числе и боевых у воров.
А реслинг переделывали таким, чтобы он давал хр всем. Просто у всех не оч. много, а у воинов много.

Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.

Герои
Крисс

ПРОГОЛОСУЙ

Наши друзья
Grafikportal für Ultima Online Портал об игре Ультима Онлайн Graphics By Rubra