Немного нового, исправление старого:
- нет, золото не удалялось и не будет :)
- увеличены шансы на артефакты квеста "Древнее Зло";
- исправление крыс в квесте "Чума";
- в квесте для новичков колличество стружки уменьшено до 10;
- квест "Перерождение" отныне платный - 5кк;
- исправление глюка животных, прирученых золотой арфой. И таких животных нельзя отдать конюху на хранение;
- исправлен баг со сферой с РП-очками(сфера не работала);
- маска\инкогнито и камуфляж скрывают профессию и личную информацию в папердоле (кроме поля, которое можно заполнять самостоятельно - оставил на ваш выбор)
- глюк с нерабочими дидами, при выходе из игры, до подтверждения установки в гампе. (но наверное переделаю как-то иначе);
- Item ID корректно указывает на состояние замков во всем, что можно закрыть;
- где-то еще в 1,5 раза уменьшено колличество гампов при взломе. Навык ЛП более сильно влияет на их колличество;
- ловушки из меню тинкера теперь можно устанавливать на гораздо большее колличество предметов;
- добавлено автообновления золота в паках у городских жителей и торговцев (каждые 24 часа по 1 золотому, но не более 2з);
- исправлен глюк с продажей: добавлено ограничение на расстояние после подтверждения сделки;
- исправлена выдача животных конюхом по чужим карточкам;
- увеличены шансы вступить в магическую лужу;
- водяные вещи (новые) теперь имеют модификаторы аналогичные махаону (но без его огненного урона);
- практически везде изменил название города Магниция на канонично правильное - Магинция;
- фейм и карма распределяется на всех членов отряда. При убийстве драконами/саммонами очки начисляются только хозяину.
Возможно распределение от монтров. Требуется обсуждение;
- исправлены ошибки в самой новости.