- исправлены ошибки трекинга, теперь практически все животные попадают в видимость.
- в кувшин который делает тинкер, теперь можно набирать не только воду, но и молоко. Молоко береться с коров(cow) и коз(goat). Молоко можно просто пить, а можно использовать в приготовлении различных блюд.
- пойманая рыба теперь чиститься и готовиться в три приема: сырая рыба (вес 3) -> рыба с головой (вес 3 можно пожарить в жареную рыбу) -> разделанная рыба (вес 2 можно пожарить в куски рыбы) + голова (вес 1) -> 4 фишстейка (без веса, можно пожарить). Кроме того при разрезании рыбы у нее в желудке можно найти кусочки янтаря или драгоценности.
- полностью переделан лут при разрезании, животные теперь имеют тот лут который должны иметь согласно их силе (шкуры, мясо, реги). Над остальным лутом пока еще ведуться работы.
- Дома теперь стоят до 30 дней, когда дом разваливается печи, плавильни и т.д. исчезают, а не остаются на месте дома, заборы отлочиваются. Мусорную корзину можно убрать произнеся фразу "i wish remove a trash barrel"
- Драконы, драки, вирмы теперь могут шринковаться
- Для ковки вещей кузнецом надо находиться рядом с наковальней и плавильней, ремонт вещей возможен без плавильни.
- паринг находиться в стадии разработки, на данный момент парирование происходит всем оружием кроме луков и щитами. Парирование щитом дает эффект чаще и сводит полученый урон до 0, парирование оружием срабатывает реже и уменьшает полученый урон от 1 до 90%. Частота срабатывания паринга и количество уменьшаемого урона зависят от уровня паринга.
- наемные НПСи (бойцы, маги, паладины, нищие, рыцари) теперь запрашивают большую плату за свои услуги, кроме того за хозяином они прыгают в ворота только если находяться в двух клетках от ворот.
- появились новые виды драконов, пегасы, големы, НПСи-люди: клан "мертвой кости", рыцари, оруженосцы, монахи, грабители, несколько видов вампиров.
УБРАННЫЕ БАГИ:
- убран баг с двойным кастом с рунбука
- животные не перемещаются за мертвецами
- Реактив Армор не кастуется пока не прошло действие прошлого закла