
Хорошие новости. Ошибка будоражущая наши умы вот уже несколько месяцев и приводящая к непредсказуемым падениям была наконец то локализирована. Осталось ее устранить так, что прийдется потерпеть еще частые рестарты. Хотя в итоге, как многие уже должны были заметить, дошли руки до написания автоматического рестартера с уведомлением. Думаю это должно скрасить частые рестарты.
Ну и попутно:
- иллюзионист с помощью заклинания прячется в два раза дольше и получает вдвое больше шагов;
- ошибка в присвоении убийства при отравлении;
- знание животных при больше 100 показывает цифровые значения;
- заклинание невидимости можно вставлять в статуэтки и трофеи;
- исправлена ошибка в участии в маг. расчетах посохов;
- для тентов надо 20к ткани;
- глюк с рунами;
- уменьшена выдача известности за неуспех в БД;
- ошибка в детекте НПСей
03.04.10- ошибка была найдена и исправлена!- любые действия против одногильдийцев не влияют на репутацию;
- опять небольшая правка с влиянием посохов на магию
UPD:
- знание животных показывает цифровые значения статов при больше 110, цифровые значения ХП при больше 120;
- для приручения существа к нему должен быть доступ