
Продолжается работа над кораблями. В новом обновлении:
- корабли имеют такие показатели как "паруса", "абордажное оборудование", "офицеры", "Броня". Исходя из них считаются скорость и слаженность команды, получаемый урон и т.д.
На скорость корабля влияет большое количество параметров, от груза на борту до типа корабля, но наибольшее влияние имеют конечно паруса. От слаженности команды (количество команды на борту) зависит время перезарядки пушек и абордажного оборудования. От брони получаемый урон и вероятность взрыва пушек и абордажного оборудования, а так же подрыва порохового склада.
Ящик с абордажным оборудованием делает слесарь из дерева, чинить паруса может ткач.
На каждом корабле могут присутствовать разные офицеры, которые исполняют различные роли, от автоматического огня и автоматического ремонта, до набора команды в порту. Нанимаются офицеры с помощью капитанского патента который можно получить из меню управления кораблем.
И т.д. и т.п. Более подробно о кораблях, их возмжностях и секретах ждите в ближайшем времени. А пока тестите и смотрите сами.
- новый НПСь пиратский барон довольно сильный НПС, который начал встречаться на пиратских судах 2 и 3 уровней.