сервер бесплатной онлайн игры Ultima Online Короли Махаона
Ultima Online Информация Программы к Ultima Online шарда Короли Махаона Форум Регистрация на бесплатном шарде Зал славы Статус сервера
События в мире: все спокойно
Статус
Лето, идет слабый дождик
302 год от ВИ
22 день месяца Звездень
49 минут часа Кота

Cтавка налога: 13 золотых

Всего игроков: 5138


Навигация
· НАЧАЛО ИГРЫ
· ТОРГОВЦЫ
· ЛЕТОПИСЬ
· Википедия
· Чат (Discord)
· Чат (RaidCall)
· FAQ
· Фотоальбомы Махаона
· Администрация
· Свод законов
· Поиск по сайту

Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.

Новости:   06/05/2009 11:35

Изменения в миреЧто бы не накручивать новости друг на друга (а то некоторые, не будем показывать пальцем, теряются в букавках). Буду все появляющееся в игре без перезагрузки публиковать в этой новости разбитое по датам.


06.05.09

- увеличены эффекты энергитических защит и умения резиста магии
- новая возможность "Боевого мага" - полное отсутствие штрафов на медитацию
- восскрешение животных
Опубликовал Alwir 7689 прочтений 21 Комментариев
#1 | Enigmatic Executor psi May 06 2009 13:12:44
резист это конечно хорошо,но это не решает проблему!!!воин при всем желании добить мага не может!!!тестили тока что 2 наемника вс 1 ведьмак,ведьма отбигая спокойно отхиливает все получаемый урон!!!я уже не говорю о пвп воина с воином....
#2 | Alwir May 06 2009 13:17:21
причем тут одно к другому???
что бы добить мага берите лучника... странный народ какой то ей богу
а вам что сделать что бы воин мага с одного удара валил? и тогда будет супер ПвП по вашему?
#3 | Enigmatic Executor psi May 06 2009 13:23:39
когда до этого поднималась тема с ПВП,был в числе тех кто выступал ЗА урезание урона!!!но то что сделали сейчас это бред полный!!!а по поводу лучника,это что получается,ведьмак может спокойно один бегать...а чтоб убить его нужно с собой звать лучника, чтоб добить и барда чтоб урон побольше был))так что-ли?)
#4 | Marusa May 06 2009 13:31:15
Теперь монстру стало проблематично убивать с таким уроном воину.
#5 | ky-ky May 06 2009 13:32:28
Ли, ну не полный бред. Мне например чтобы убить тебя с твоими ХП, надо скастовать гдето порядка 15-18 корпоров, оптому как ты в резисте фаер, при этом всем ты меня бьешь и я еще должен отхиливатся. тебе чтобы убить меня достаточно попасть 4 раза, это если у меня максимальоно из возможных количество хп
#6 | Ares May 06 2009 13:35:55
ТОЧНО!! АЛВиР!!! СУПЕР-ПВП!!! О да.. тащусь ударять мага по 37 урона.. У каждой профы должен быть шанс убить другую. У всех, у кого физическая атака его забрали! ТОчность - нулевая, урон - тоже. БРЕД! Курим лапти, или требуем каста магов только с места.
#7 | Enigmatic Executor psi May 06 2009 13:38:33
чтоб попасть 4 раза,мне надо тебя ударить раз восемь хотяб))и из этих 4 раз 2 урона будет по 25 хп примерно...а пока я тебя ударю 8 раз,ты сколько хп можешь отхилить?)Smileтут спор неочем,влюбом случаи Алвир сделает так,как посчитает нужным...
#8 | Alard May 06 2009 13:43:48
Чёт я непойму.. вы чем бьёте то? зуботычкой? соломинкой? кто нить из вас попробовал менять оружие? или тока раз не работает на том с чем я бегал - то неправильно? А я вот воином себя с удара ложу.. в полном обкасте. Так что цыц. Я вот до сих пор считаю что магам больше подрезали.. и жду реальных стычек чтоб потестить что и как.
#9 | Enigmatic Executor psi May 06 2009 13:48:49
то Алард,титан пикой и титан боевым ятаганом украшенными алмазами...
#10 | Mr Pow May 06 2009 14:21:39
А я вот тоже теряюсь в букавках, начинаю нервничать и потеть.
#11 | Keldor May 06 2009 14:48:58
Мне вот кажется что ссылаться на украшение камнями не стоит. Это всё черезвычайно дорого и доступно только таким задротам как павер. Т.е. нужно либо иметь прокаченого крафта (хотя бы 1 на гильду) и куча ресурсов, либо просто море бабла для заказов на украшательство и крафт.
Тут уже кагбэ 1 посох и фулл армор на рубин - не сравнимые вещи.
#12 | Nau May 06 2009 14:52:34
По идее в идеале должно быть так чтобы каждый класс был одинаково убийственен друг для друга, равные шансы (при одной пркокачке классовых навыков, снаряжении одинаковым по так сказать уровню и тд...) Ну это все не считая ремесленника понятно.
#13 | Alard May 06 2009 15:00:50
Тут уже кагбэ 1 посох и фулл армор на рубин - не сравнимые вещи

Вообще-то сегодня тестил, без шмота магик посох даёт 50% урона.. при таком уроне как сейчас - смешно стараться убить воина.. в принципе можно но он ждать не будет.. а тот урон о который опасен - достигается опять же камнями. шмотом..
#14 | Enigmatic Executor psi May 06 2009 15:30:28
а тот урон о который опасен - достигается опять же камнями. шмотом..

а воину чем такой урон достич?не чем...ну оденешь сет на рубинах,магу намного сложнее будет тебя убить,а воину как мага убить?надеется что зеркало сработает?возможно пару раз сработает,потом маги устанут ловить свои же дабл фс и сначала будут стрелку кастовать или зажать мага,тоже вариант,но это шанс 1 из 1000...и вобще какой теперь смысл в оружие ниже титана если и титан снимает с гулькин нос?
#15 | Nau May 06 2009 19:46:21
Порохом их, порохом!
#16 | Keldor May 06 2009 21:31:01
В общем вывод - увеличить эффекты металлов. Сделать оружие против магов на вытягивание маны еще более действенным, а плюс к резисту еще более внушительный, сделать что бы сноу оружие действительно парализило и т.д.
#17 | Nau May 06 2009 22:56:30
О, вот это здорово! И чтобы почаще были эффекты а то раз в сто лет стукнет молнией скай оружие и без разницы что молния что ни молния. Это так сейчас.
#18 | nuadahuginn13 May 08 2009 21:36:27
Друзья, я вам благодарна
#19 | Worion May 10 2009 13:12:53
Знаете, я играю в УО 6 лет, был администратором на 4-ох шардах, и скажу одну единстунную вещь - никто ещё не придумал баланс между магами и воинами такой, что бы это устраивало и тех и других. И ответ очевиден - потому что оба этих извечно враждующих класса хотят быть полноценными во всех отношениях, но так не бывает. Есть, как показывает практика, два вернейших пути:
1. Это сделать знаменитый треугольник: Маг - против воина. Лучник - против мага. Воин - против лучника. Тогда сразу вкачивается великое трио и все вары проходят на ура малыми граппами. Либо творится мультикласс без ограничений в профах, но с видными бонусами, а какие - уже выбирыете Вы сами. Главное условие - это бонусы, которые не имеют отрицательных сторон (невозмоность носить оружие, ограничения медитации и т.д.)
Так, профессиям можно будет присвоить те или иные плюсы, как те же 30% урона от лука и т.д., но они не будут менять общей картины схватки, не будут вводить радикальный резонанс в суммарный пакет сил сторон. Однако для этого нужно переделать почти полностью конфепцию шарда, или большую её часть. Хотя есть есть желание, можно провернуть что угодно, поставить эксперемент и убедиться в верности или неверности содеяного. Но тут уже, как говорил Ленин - "на что воля народа". Хотя с ней он особо не считался...
#20 | niakris May 19 2009 23:22:01
Воскрешение животных

Уря уря, но только как? На тушку??

Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.

Герои
Taran

ПРОГОЛОСУЙ

Наши друзья
Grafikportal für Ultima Online Портал об игре Ультима Онлайн Graphics By Rubra