
А здесь остальное и подробнее.
- ошибки посадки деревьев;
- уменьшен износ;
- боевые вилы доступны ворам;
- ошибки букмекера;
- ошибки АИ.
- новое зелье - оружейное масло - зелье, как и положено делает алхимик, для производства требуется 34 алхимии и 100 угля. Использовать зелье можно как на оружии и предметах труда, так и на доспехах. Смазаные маслом предметы чинятся на одну единицу без потери носимости. Кроме того смазывание оружия дает +1% к привыканию. Использование зелье возможно раз в 3 минуты.
- отряды - данное обновление я думаю слегка поменяет стратегию ПвМ и ПвП. Как многие знают, а кто не знает тем предстоит узнать. Игроки могут обьеденяться не только в долговременные гильдии, но и в отряды создаваемые для определенной цели. Мы слегка расширили понятие отряда и их возможности, дальше они будут углубляться и улучшаться. Сразу оговорюсь - доступ к управлению отрядом из папердолла является встроенной функцией клиента, которую практически не возможно менять он остался в том же виде, как и был. Однако появилось его расширенное дублирование доступное на командной строке (.cmdbar) там присутствуют теже самые функцие, но кроме того появилась дополнительная информация.
Итак, что же такое теперь отряды? Отряд это обьедененная группа игроков. В зависимости от профессий персонажей которые входят в отряд, члены отряда приобретают дополнительные способности и возможности. Возможности приобретают только те, кто находиться в пределах 10 тайлов от живых членов отряда. Пока существует пять возможностей даваемых отрядом:
"Скрытый шаг" - при наличии в отряде вора, члены отряда получают +30 дополнительных шагов в стелсе;
"Дружность" - при наличии в отряде барда, все увеличивают свой урон(физический) на 30%;
"Братство" - при наличии в отряде двух бардов, урон(физический) членов отряда увеличивается на 100%;
"Снабженец" - при наличии в отряде маркитанта скорость поломки уменьшается в два раза;
"Добрая охота" - при наличии в отряде охотника вырезаемый лут увеличивается на 60%.