
Ну вот собственно у меня появилось свободное время и сразу совместно с Крези было сделано все, что Вы просили... я бы даже сказал требовали, исправить и сделать. Снова ждем Ваших писем и запросов.
Самое главное и интересное:
- НПСь "мировой судья" который избавляет от заказов ремесленников;
- при гробокопательстве ЗНАЧИТЕЛЬНЫЙ шанс (по сравнению с лутом в сундуках) выкопать ларцы Пандоры;
- 30 новых контейнеров из древесины магических пород с разной вместимостью;
- алкоголь повышает тепло зимой и позволяет не заболевать.
И многое другое.
- мертвые не трогают ловушки;
- слегка изменена работа с зельями взрыва;
- глюк из-за которого неправильно показывался владелец дома(только по вновь установленым домам);
- баг с прилочиванием предметов в статик домах;
- заклы лечения у ведьмаков не имеют плюсов;
- гейты с рунбуки больше не работают в данжах;
- ловушки забирают жизни и у здоровых персов;
- вороны не слетаются на трупы в данжах;
- НПСи в случае использования массовой магии гораздо меньше нападают друг на друга;
- глюк с черными камнями;
- усиление дверей можно использовать только в своем доме;
- использование камня путешествий возможно только на расстоянии 4 локтя;
- жаровню можно использовать при жарке продуктов;
- при попадании в тепло с мороза пишется *согрелся*;
- итемид показывает количество зарядов в волшебных палочках;
- увеличены шансы на двойную добычу топорами из крутых металлов;
- глюк с забыванием во время приручения;
- глюк с невозможностью забрать урожай при пропадании поля;
- плуг можно использовать на расстоянии 4 тайла, сила влияет на успех;
- при разрезании трупа вещи раскидываются вокруг него;
- глюк с флипом на сумке;
- в рунбуке добавлена кнопка реколла с реагентов;
- баг грим+маска;
- новая функция у мажордома - "перейти";
- баг с посадкой растений;
- баг с конюшней;
- ошибки в воровстве.