сервер бесплатной онлайн игры Ultima Online Короли Махаона
Ultima Online Информация Программы к Ultima Online шарда Короли Махаона Форум Регистрация на бесплатном шарде Зал славы Статус сервера
События в мире: все спокойно
Статус
Лето, небо чистое
287 год от ВИ
19 день месяца Празднень
56 минут часа Зайца

Cтавка налога: 11 золотых

Всего игроков: 4541


Навигация
· НАЧАЛО ИГРЫ
· ТОРГОВЦЫ
· ЛЕТОПИСЬ
· Википедия
· Чат (Discord)
· Чат (RaidCall)
· FAQ
· Фотоальбомы Махаона
· Администрация
· Свод законов
· Поиск по сайту

Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.

Новости (Ревизия 1534):   02/09/2008 00:42

Изменения в мире
Самой главной новостью на данный момент является то что похоже удалось найти и уничтожить лаги мучавшие сервер последние 4 дня. Однако все таки сохраняется вероятность того, что лаги были вызваны злой волей извне. Ищем, думаем, боремся.

Попутно:

- увеличение расстояния для статик домов;
- баг с семенами;
- дворецкий при использовании детекта не просто зовет стражу но и выбивает из хайда;
- мусорка в статик домах;
- очистка клинков от яда бинтами;
- баг с забиранием даже ньюбных вещей при попадании на зону;
- на огне от пороха можно готовить;
- стража не реагирует на призывы людей в маске;
- на урон огнем от пороха не влияет ресист маджик;
- блейдспирит атакует всех встречных;
- глюк с названиями в квесте заказов;
- поля огня и парализа видят хайденых;
- баг с поломкой;
- баг с плотником;
- баг с упаковкой;
- баг с парализом;
- баг с арчери;
- увеличен радиус реагирования дворецким;
- недоработка в полях яда;
- призраки не путаются в паутине;
- Анатомия, Знание животных, Знание оружия,Поиск спрятавшихся, Оценка интеллекта, Судебная экспертиза, Идентификация предметов, Определение вкуса можно было делать в хайде;
- выпадение из хайда в лорах рандомом от силы хайдинга;
- при разрубании мебели доски из того дерева из которого мебель;
- разная сложность при крафте луков;
- абилка "антимаг" у факира;
- ванны для покраски из великолепно древесины;
- ванны из магических пород;
- усиление отравления от ядовитых стрел;
- квест для тамеров по заказу НПСей;
- детект игрока игроком не дает спрятаться в течении 3сек после раздетекта;
- при наличии умения "Разговор с духами", живые мертвецы реагируют на игрока менее активно;
- подкидывание вещей;
- отравление не выходя из хайда.

Опубликовал Alwir 3946 прочтений 8 Комментариев
#1 | Error September 02 2008 00:48:03
"Попутно" - нифура себе попутно Grin
#2 | dii September 02 2008 00:53:52
серьезные изменения, на геймплей солидно повлияет новая фишка с масками, детектом, лорами.. интересно Smile
#3 | sturmsss September 02 2008 07:13:14
что за АНТИМАГ ????
#4 | YouMustDie September 02 2008 10:07:25
мне вот интересно: одним пунктом фиксят вора (задержка 3 секунды) следующим его усиливают (наложения отравы в хайде)
#5 | Partners September 02 2008 11:03:13
- детект игрока игроком не дает спрятаться в течении 3сек после раздетекта; - отлично, так и должно быть, а то раздетектить его почти не возможно на одинаковой задержке хайд\детект
#6 | Hit September 02 2008 12:09:22
квест для тамеров по заказу НПСей
Затамить бронзовую ламу Награда 365 медных))
#7 | mr brom September 02 2008 13:10:29
ужасные квесты((
у меня твари иначе отображаться стали
#8 | dii September 02 2008 17:57:44
Юмастдай, насчет пойзона в хайде говорили уже давно, просто видимо не работало почему-то так же как было с .bandage
И как по мне это правильно, как и лоры в хайде.

Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.

Герои
Laith

ПРОГОЛОСУЙ

Наши друзья
Grafikportal für Ultima Online Портал об игре Ультима Онлайн Graphics By Rubra