ГЛОБАЛЬНЫЕ НОВОСТИ:- система тектоники (землятресения и обвалы в горах); [
ЧИТАТЬ ]
- способность ведьмака - "восприимчивость"; [
ЧИТАТЬ ]
- способность рейнджера "быстрая ночевка"; [
ЧИТАТЬ ]
- система температур; [
ЧИТАТЬ ]
- тактика; [
ЧИТАТЬ ]
Кроме глобальных новвоведений большая куча "средних" изменений и доделок:
- охрана НПСями дверей; [
ЧИТАТЬ]
- зависимость показателей защиты и урона в статусе от армслора;
- печи и камины (5 новых построек изготавливает плотник);
- простуда;
- через камень путешествий можно перемещаться вместе с тамами;
- разделение профессий на женская\мужская;
- новые предметы: кристаллы -4 штуки, обломки кристаллов;
- зависимость урона от части тела по которой попали;
- грязевой демон;
Прочитать про многие новости Вы можете по соответствующим ссылкам, а здесь мы вкратце остановимся на том, что не требует отдельного описания:
- зависимость показателей защиты и урона в статусе от армслора. Отныне Вы не сможете до конца доверять показателям урона и брони в статусе, ибо там показатели будут с искажениями, чем выше Ваше знания умения Знание оружия (Arms Lore) тем более точными будут показатели и при велечине умения равной 100 показатели на 99,7% будут соответствовать истинным. Не пытайтесь выяснить формулу по которой высчитываются показатели, ибо в ней учтена доля случайности, таким образом эти показатели при одинаковой вещи могут меняться.
- болезнь простуда. Простудой можно заболеть зимой или осенью, не стоит ходить раздетым по снегу. Зимой лучше вообще сидеть дома возле теплого камина, однако если Вам все таки надо на улицу, одевайтесь теплее. Сама по себе эта болезнь не страшная, однако может доставить пару неприятных минут. Когда человек заболевает, он начинает чихать и кашлять. Лечится простуда зельем сильного излечения.
- перемещение через камень путешествий. Когда игрок перемещается через камень, все его животные или наемники переместятся вместе с ним, если будут находится в радиусе 3 локтей возле камня, при этом цена перемещения возрастет соответственно.
- разделение профессий на женская\мужская. Данное разделение профессий имеет чисто косметический характер, то есть хоть профессии и называются по разному, суть у них остается одна и та же.
- новые предметы. Кристаллы можно разбить киркой в обломки, сами кристаллы появляются при землетрясениях в пещерах, один из кристаллов является самым большим источником света.
- зависимость урона от части тела по которой попали. Теперь в зависимости от части тела в которую вы попадете (выводится сообщение) базовый урон будет уменьшаться или увеличиваться. У каждой части тела свой набор предметов который их прикрывает.
- грязевой демон. Если вступить в кучу навоза то из него может появится грязевой демон, очень сильное и мрачное создание. Человек вызвавший к жизни грязевого демона сразу же становится криминалом.
Ну и как всегда куча багов и глюков, которые были Вами присланы в соответствующий раздел и я все еще помню, что исправил их:
- кристаллы разбиваются в обломки;
- порох делается от 7 до 12 минут;
- оптимизация квеста "Божественная охота";
- баг форенсик vs взрывы домов;
- баг с отравленой едой;
- баг с пищевым ядом;
- в пойзоне травятся только 3 предмета;
- баг с показом зарплаты дворецкого;
- баг с кроватью;
- новые двери для усиления;
- баг в управлении статикой;
- баг с реколлом и рунбукой в тюрьме;
- сон при создании перса;
- баг с замками;
- баг с НПСями на арене;
- запрет на покупку скиллов при скиллкапе свыше 999;
- ошибки текста;
- новые цены досок;
- баг в в статичных домах с прилочиванием;
- вьючные НПСи теперь бегают быстрее и носят больше;
- инскриптом нельзя заниматься на ходу;
- наведение порядка в АИ НПС-людей;
- глюк со взломом;
- в зоне нельзя передать имущество;
- баг с заблокированым замком;
- баг с 0 характеристиками;
- жаровни тоже дают тепло;
- на вилле фонарь юзабельный;
- картины проходимы;
- нормальный свет от каминов и печек;
- кувшины при приготовлении пищи не пропадают;
- сообщение при копировании ключа;
- улучшение вещей изготовляемых магическим молотом;
- увеличение шанса поломки доспехов;
- улучшение золото vs драконы;
- улучшение АИ гвардов и баг с покраснением гвардов;
- гварды проходят по плитке запрета;
- баг в хилинге;
Так же добавлено несколько описаний:
- способность воина "стойкость"; [
ЧИТАТЬ]
- смерть; [
ЧИТАТЬ ]