сервер бесплатной онлайн игры Ultima Online Короли Махаона
Ultima Online Информация Программы к Ultima Online шарда Короли Махаона Форум Регистрация на бесплатном шарде Зал славы Статус сервера
События в мире: все спокойно
Статус
Зима, небо чистое
300 год от ВИ
18 день месяца Снежень
22 минуты часа Кота

Cтавка налога: 7 золотых

Всего игроков: 5086


Навигация
· НАЧАЛО ИГРЫ
· ТОРГОВЦЫ
· ЛЕТОПИСЬ
· Википедия
· Чат (Discord)
· Чат (RaidCall)
· FAQ
· Фотоальбомы Махаона
· Администрация
· Свод законов
· Поиск по сайту

Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.

Новости (Ревизия 1120):   21/10/2007 01:13

Изменения в мире
"Лень это великое дело! Тот кто много двигается ускоряет приближение глобального потепления путем нагревания окружающего воздуха трением об его тело" (с) Я

Как я и обещал скорость обновлений входит в свое привычное русло...  Пока идет работа над убиранием глюков которые мы сделали в прошлом обновлении. Но уже совсем скоро начнут появляться новые вещи и возможности, которые должны будут компенсировать возросшую силу монстров.
В сегодняшнем выпуске:

- торговцы игроков могу одеваться и раздеваться;
- торговец отдает только купленные им преметы;
- товары у торговцев игроков больше не получают двоящиеся названия;
- при выходе из игры, если игрок находился в хайде то хайд держиться две минуты после чего игрок выходит из хайды и еще две минуты стоит, ковыряясь в носу, напоминаю - выходите в безопасных местах;
- заработала усушка (кроме фигур которые были до "Глобального обновления";
- заработали заклинания вызова;
- теперь персонажи тренируют согласно своим профессиям, тренировка стала стоить дороже и возможна только до 31;
- дрессировка животных находящихся в хайде невозможна;
- кровь во время боя льется чуть реже, с помощью "судебной экспертизы" можно узнать чья кровь была пролита и кем;
- убран глюк с именами троллей;
- персонажи в городе получили титулы;
- ускорено возрождение монстров на кладбищах и т.д.;
- на гигантских жуках можно ездить;
- дух лезвий стал гораздо слабее;
- монстры начали использовать заклинания чуть медленее;
- заработала покупка животных;
- напоминаю для дорвавшихся "бекстаб" это призовой удар, он не используется в постоянном бою... сделана задержка на удар из хайда, величина задержки зависит от скрытности (Stealing) игрока;
- монстры опять начали обыскивать трупы и использовать снятые с них вещи, причем теперь они реагируют на окружающую обстановку адекватно;
- заклинание "инкогнито" не только меняет имя, но и на время смены имени, убирает криминальное прошлое;
- если труп обшаривает игрок в хайде, то сообщение об этом появляется над трупом;
- после неудачного воровства игрок становится криминалом.

Опубликовал Alwir 4968 прочтений 8 Комментариев
#1 | Eretic October 21 2007 13:11:08
- если труп обшаривает игрок в хайде, то сообщение об этом появляется над трупом;

Пусть лучше сразу на весь мир месажит... а то как неочень...
#2 | Telfris October 21 2007 13:18:59
эт ты к чему?
#3 | Eretic October 21 2007 13:40:46
Да просто... решил подчеркнуть значимость сей полезной вещи... хайд теперь не хайд... всё равно тебя видно...
#4 | J@K October 21 2007 15:54:40
а ты играть всегда в хаиде хочешь??
Почему я имея такие же скилы не пищу тут?
#5 | Eretic October 21 2007 18:20:36
Вот ты маг, для тебя магери важно и многое должно быть на ней завязано, так с хайдой для ветки воров.

Вот например у тебя все проф скилы полезные... магери, эвалют, медитация.... а вот нафига киллеру локпика 120, непойму...
#6 | J@K October 21 2007 18:28:31
Потом поймешь.... и очень рад будешь...
А вот нафига маги итем идентификация и спирит спик????
У всех есть + и минусы........ играй.....живи....твори....
А не твари.....ок?
#7 | Eretic October 21 2007 18:31:41
Поэтому приходится боротся за ту малость что есть... хайд, да стелс... и всё...
#8 | Eretic October 21 2007 18:36:41
Спирит Спиком можно будет сделать например лечение... Индефикация например для артов или придметов которые не будут поределятся и выдавать сразу свойства, нужна будет индейтить.....

Эти скиллы класовые... а я про проф говорю... про 120 локпика.

Вору то он нужен как для класса. А вот киллеру точно не нужен...а уж 120 так точно Smile

Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.

Герои
Iliana

ПРОГОЛОСУЙ

Наши друзья
Grafikportal für Ultima Online Портал об игре Ультима Онлайн Graphics By Rubra