"Люди... Здесь были люди!!!" (с) к-ф "Чародеи"После долгого и продолжительного зап... Вообщем не было нас...
Администрация снова продолжает свою работу по внесению хаоса в упорядоченную жизнь игроков. Хочу сразу оговориться, часть изменений которые опубликованы в этой новости Вы уже прочувствовали на драгоценных шкурках своих персонажей, однако чтобы не путать отчетности мы публикуем все изменения которые произошли от ревизии 1020 до ревизии 1032. Итак:
- исправлен глюк у плотника (carpentry) с покраской вещей;
- теперь НПСи имеют при себе разные монеты;
- включено ограничение на прирученых животных (небросайте транспорт где попало);
- заработала система наград за головы;
- трофеи можно поворачивать командой .flip;
- конюх начал принимать деньги;
- исправлен глюк с перекраской всей кожи после разрезания ножницами;
- статус показывает резисты;
- исправлен глюк с прилочиванием карты после выкапывания клада ( помог Samson);
- исправлен глюк со сворачиванием фрегата и шлюпки ( помог Samson);
- исправлен глюк с "инкогнито" ( помог Samson);
- теперь если игрок верхом на животном стамина расходуется медленее чем пешком;
- исправлен баг со свитками (когда выполнялось заклинание свитки нельзя было использовать);
- если в ходе использования снупинга в ГЗ, вас ловят и на расстоянии в 12 тайлов есть еще игрок, который не является вором, то вы становитесь криминалом;
- исправлен глюк с отказом принимать деньги за квест ( помог Samson);
- исправлен глюк с использованием стен яда, огня и т.д. на красных, отныне это действие не приводит к криминалу ( помог Samson);
- появился новый предмет - "гвозди" изготавливает кузнец (blacksmith) из 1 слитка;
- убраны команды .unlockf, .lockf, а так же общение с домовыми (i wish to lock this down и i wish to release this), отныне предметы в доме, а так же заборы и калитки можно прикреплять\откреплять с помощью молотка-гвоздодера (бывший молоток плотника) и гвоздей.
[ИНСТРУКЦИЯ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ МОЛОТКА];
- убран глюк из-за которого разные обьекты, разворачивающиеся из свитка (наковальня, ковры и т.д.) при сворачивании дома оставались открепленными, теперь они пропадают, а на их месте остается мусор. Найденные у игроков подобные предметы будут нещадно удаляться;
- убран глюк в знании оружия (Armslore) теперь он не используется на живых обьектах;
- в закрытые на ключ контейнеры и в запакованный пакет теперь нельзя ничего ложить;
- в одежду некоторых НПСей добавлены магические предметы "восстановления" - кольца и повязки;
- теперь НПСи регенерируют с гораздо большей скоростью которая зависит от многих факторов, в том числе время суток, мировая удача, уровень жизни и т.д.;
- немного исправлены шансы на добычу руд;
- убраны деньги и магические вещи из драконов;
- попутно добавлено большое количество новых багов.