сервер бесплатной онлайн игры Ultima Online Короли Махаона
Ultima Online Информация Программы к Ultima Online шарда Короли Махаона Форум Регистрация на бесплатном шарде Зал славы Статус сервера
События в мире: все спокойно
Статус
Зима, буран
296 год от ВИ
4 день месяца Снежень
39 минут часа Солнца

Cтавка налога: 7 золотых

Живой онлайн: 30

Всего игроков: 4894


Навигация
· НАЧАЛО ИГРЫ
· ТОРГОВЦЫ
· ЛЕТОПИСЬ
· Википедия
· Чат (Discord)
· Чат (RaidCall)
· FAQ
· Фотоальбомы Махаона
· Администрация
· Свод законов
· Поиск по сайту

Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.

Новости (ревизия 955):   09/07/2007 21:41

Изменения в мире
"Итак, господа присутствующие, много сделано, но многое ещё предстоит" (с) Andrik

Отныне и во веки веков... собственно о чем это я?

А, вот, теперь:
- команды общения (.pm, .g) и т.д. воспринимают русский текст, можно общаться по русски
- доска обьявлений, вывески дома и все все все, так же могут быть на русском языке, мало того,
- свиток "переименования" который могут делать инскриптеры, позволит вам поменять ваше имя на русский
- в новых зданиях теперь можно закреплять большое количество предметов, а так же размещать тайники (владельцам зданий которые устанавливали их до обновления прийдется переставить здания)... се ля ви
- усложнена прокачка "легких" умений (требуется тест) конкурс продолжается, приз пока что тот же самый. Претендентами на приз пока являются Господин Геральд, Господин Андрик и Мастер Назгул.

Хоть и не новость, но хочу напомнить всем, окна в зданиях теперь прозрачны, сквозь них можно стрелять, смотреть содержимое сундуков и т.д. (не ставте сундуки под окнами ибо воры не спят, и не стойте на макросе на фоне окна, может подстрелить снайп... тьфу лучник)

Отдельная благодарность учередителю торгового дома "Парадайз" Г-ну Сокуре за то что он поделился с нами, воспоминаниями молодости "Стрелок"

Опубликовал Alwir 5325 прочтений 16 Комментариев
#1 | Lyre July 10 2007 17:19:21
Прокачка майнинга и всего остального, такое ощущение, что остановилась
#2 | Gerald July 10 2007 17:45:49
угу так оно и есть.. Сегодня вечером, как только придёт Ал, всё исправится..
.. и компенсируетсяCool
На самом то деле прокачка просто сильно затормозилась.
#3 | Alwir July 10 2007 18:45:34
всего остального... чего именно?
#4 | Lyre July 10 2007 19:05:30
У друга - арчери остановился.
Я сейчас качаю ItemID (знаю, что щас идёт тест). Так вот, могу сказать, что тоже очень сильно затормозилось. Тратить 4 ночи или 10 дней на 1 скилл (далеко не основной) для меня слишком много. Это моё мнение.
#5 | Alwir July 10 2007 19:21:46
ок... ну тогда скажи приблизительно... давай разделем грубо говоря на три группы скиллов:
1). нафигненужные
2). неосновные
3). основные

и сколько по твоему нужно тратить времени на каждый из скиллов?
#6 | feon July 10 2007 21:47:17
1) основные: крафт и все что связаны с производительностью, воровские некоторые, боевые, но боевые не должны качаться так трудно как сейчас, у меня например арчери за час бойни мобой поднял на 0.1 и это при скилле 51... хилинг тоже НУ ОЧЕНЬ медленно качается, от такой медленной прокачки я чтото удовольствия от игры не получаю Sad
2) неосновные: ну всё остальное, все эти армс лоре, анимал лор, мазыка, анатомия, фишинг, большенство бардовских
3) нафиг ненужные: ну таких просто нет, для получени удовольствия от игры юзать надо всё Smile я например кукинг хочу прокачать а он не растёт вовсе, и кемпинг очень трудно стал идти, к томуже я не представляю возможноли его качать както кроме как в ручную
#7 | Alwir July 10 2007 22:26:00
ну вот... говоришь что "ненужных" нет а сам отнес туда два скилла Smile
"ненужные" я имел ввиду те которые уже для людей которые действительно получают удовольствие от самой игры Smile а не от манчкинства и мерянья пиписками Smile

но суть не в этом... я спросил конкретно за время по таким скиллам Smile, сейчас идет тестинг и настройка их по времени, так что ваши мнения будут очень кстати
#8 | feon July 10 2007 23:04:33
ну как по мне так для лёгких скиллов должна быть примерно такая:
с 0 до 50 - 3часа
с 50 до 70 - 3часа
с 70 до 90 - 4часов
с 90 до 100 - 5часов
с 100 до 110 - 7 часов
с 110 до 120 - 9 часов

вот это моё имхо
#9 | Lyre July 10 2007 23:08:58
Согласен с фео насчёт разделения скиллов. А по поводу времени..
Для начала надо объединить "не основные" и "нафигненужные" Smile Их, по моему мнению, приятно качать часов 12-16 (до 100). Фактически в 2 раза быстрее, чем сейчас тестируется. Причина кроется в том, что многие из этих скиллов совершенно не интересно качать. При этом ты не можешь заниматься чем-то другим, а это просто-напросто скучно.
Далее основные скиллы. С ними сложнее. Крафт скиллы можно качать долго, (вот это говорю нашару) допустим недели полторы-две, качая их по часа 3-4 в день. Умелые ремесленники всегда ценятся и не стоит давать им эту ценность задаром. Ресурсодобывающие можно сделать довольно быстрыми, т.к. владельцы таких персов и так намучаются с прокачкой производственных скиллов. Насчёт боевых ничего не скажу, ещё не качал Smile
#10 | feon July 10 2007 23:33:14
кстати и ненужные скиллы можно модернезировать так чтобы они стали нужными Smile как пример это у кемпинга по мере рости скила, когда ты будешь стоять рядом с костром он будет повышать регенерацию маны\хитов\стамины, также и в едой можно сделать которую можно готовить с помощью кукинга, илиже чтобы еда повышала какие нибуть статы на время(минуты на 3-5)
#11 | Alwir July 11 2007 00:56:42
отлично... теперь считаем...

скиллкап 18 скиллов
в профе по 4 каждого из уровней
итого на легкие по вашим подсчетам - 31*4=124 часа
на сложные - (14 дней по 4 часа = 56 часов)*4 скилла = 224 часа
на средние возьмем среднее число ну скажем 180 часов
остается еще 6 дополнительных скиллов, возьмем тоже среднее число по вашим меркам - 200 часов

итого, что мы имеем, полность прокачать чара можно за 728 часов - 30 суток, грубо говоря через месяц вы побегаете еще недельку.... и забьете ибо достигли вершины?

не кажеться ли вам что для шарда на котором стоит жить срок слишком короткий?
#12 | Lyre July 11 2007 01:07:38
Заметь, 30 суток он-лайна. Если играть часов по 6 в день, то это выйдет 121 день, или 4 месяца. Это уже нормально, разве нет? И всегда есть возможность прокачать ещё одного чара, а это ещё 120 дней. Вобщем думайте сами, решайте сами, я тут всего-лишь гость Wink
#13 | Alwir July 11 2007 01:30:37
вотож и плохо что всего лишь гость Smile))
а должен был бы стать полноправным жителем

теоретически да... но для таких раскладов как ты говоришь надо закрыть инжу и разные пилоты, что бы все были в одинаковых условиях... потому что 121 день это для тех кто играет, а для тех кому надо побыковать это как раз 30 суток, потому как у них весь смысл в том чтобы прокачаться до максимума а потом ходить блатовать
#14 | Alwir July 12 2007 17:29:20
дарк я тебе уже говорил, пропускай свои тексты через ворд хотя бы...

а кто тебе сказал что у тебя детект должен подниматься?

скилл Детект Хайд (Обнаружение спрятавшихся)
и растет он только тогда когда ты кого нить обнаруживаешь... а если ты хочешь как раньше халяву.... потыкал на кнопочку и скилл вырос, такого не будет
#15 | Gerald July 12 2007 18:13:42
GrinGrinGrinGrin
Бунд)))))))

->Microsoft Office Word! - Советую!Grin
#16 | Alwir July 12 2007 18:16:27
Властью данной мне протоколом Ultima Online назначаю Геральта одноруким Пью!

Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.

Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.

Герои
Alphonse

ПРОГОЛОСУЙ

Наши друзья
Grafikportal für Ultima Online Портал об игре Ультима Онлайн Graphics By Rubra